Pratique Finale
Conseils pour réussir
- Maîtrise des raccourcis clavier pour accélérer considérablement le flux de travail ;
- Utilisation maximale de l’outil Forme pour optimiser la création ;
- Création de traits uniques en concevant vos propres pinceaux ;
- Maîtrise de l’outil Plume, utilisé dans tous les programmes Adobe ; continuer à s’exercer pour mieux gérer les points d’ancrage et les courbes ;
- Organisation des illustrations en créant plusieurs calques ; possibilité de masquer, verrouiller ou réorganiser facilement les éléments via le panneau Calques ;
- Ajout de plusieurs contours, fonds et effets à un même objet sans duplication dans le panneau Aspect ;
- Accès à Fenêtre > Aspect pour contrôler l’épaisseur des contours, ajouter des fonds ou appliquer des effets comme ombres et dégradés au même endroit ;
- Création de symboles pour les éléments récurrents (tels que logos ou icônes) afin de gagner du temps ;
- Pour les créations destinées au web, utilisation de Magnétisme sur le pixel (Affichage > Magnétisme sur le pixel) pour garantir des bords nets lors de l’exportation en PNG ou SVG ;
- Travail sur plusieurs créations dans un même document grâce aux plans de travail ;
- Utilisation de Développer l’aspect pour transformer des effets complexes en formes vectorielles modifiables ; après développement, simplification de l’illustration pour réduire les points d’ancrage inutiles via Objet > Tracé > Simplifier ;
- Pour l’exportation web, optimisation de l’illustration en exportant au format SVG (Scalable Vector Graphics) ;
- Personnalisation de la disposition des panneaux et des outils pour plus d’efficacité, puis enregistrement comme espace de travail pour un accès rapide.
Devoir
Créer des images en utilisant la vidéo ci-dessus. Utiliser un fichier de pratique final pour créer le visage de l’homme.
Tout était clair ?
Merci pour vos commentaires !
Section 6. Chapitre 4
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- Utilisation maximale de l’outil Forme pour optimiser la création ;
- Création de traits uniques en concevant vos propres pinceaux ;
- Maîtrise de l’outil Plume, utilisé dans tous les programmes Adobe ; continuer à s’exercer pour mieux gérer les points d’ancrage et les courbes ;
- Organisation des illustrations en créant plusieurs calques ; possibilité de masquer, verrouiller ou réorganiser facilement les éléments via le panneau Calques ;
- Ajout de plusieurs contours, fonds et effets à un même objet sans duplication dans le panneau Aspect ;
- Accès à Fenêtre > Aspect pour contrôler l’épaisseur des contours, ajouter des fonds ou appliquer des effets comme ombres et dégradés au même endroit ;
- Création de symboles pour les éléments récurrents (tels que logos ou icônes) afin de gagner du temps ;
- Pour les créations destinées au web, utilisation de Magnétisme sur le pixel (Affichage > Magnétisme sur le pixel) pour garantir des bords nets lors de l’exportation en PNG ou SVG ;
- Travail sur plusieurs créations dans un même document grâce aux plans de travail ;
- Utilisation de Développer l’aspect pour transformer des effets complexes en formes vectorielles modifiables ; après développement, simplification de l’illustration pour réduire les points d’ancrage inutiles via Objet > Tracé > Simplifier ;
- Pour l’exportation web, optimisation de l’illustration en exportant au format SVG (Scalable Vector Graphics) ;
- Personnalisation de la disposition des panneaux et des outils pour plus d’efficacité, puis enregistrement comme espace de travail pour un accès rapide.
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