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Apprendre Récapitulatif des Fondamentaux des Objets JavaScript | Fondamentaux des Objets JavaScript
Structures de Données JavaScript

bookRécapitulatif des Fondamentaux des Objets JavaScript

Objets en JavaScript

  • Les objets en JavaScript sont des types de données complexes utilisés pour représenter des entités du monde réel ;
  • Les objets sont constitués de paires clé-valeur, où chaque clé (propriété) possède une valeur associée ;
  • Les clés (noms de propriétés) peuvent être des chaînes de caractères, et les valeurs peuvent être de tout type de données JavaScript valide ;
  • Les objets peuvent stocker des données imbriquées et groupées pour organiser des informations complexes.

Création d'objets et nommage des propriétés

  • Les littéraux d'objet entourés d'accolades {} sont une méthode courante pour créer des objets en JavaScript ;
  • Les clés d'objet (noms de propriétés) peuvent être entourées de guillemets (simples ou doubles) ou laissées sans guillemets, sous réserve de certaines règles de nommage ;
  • Les clés entre guillemets permettent d'utiliser des chaînes arbitraires avec des espaces et des caractères spéciaux ;
  • Les clés non entre guillemets doivent commencer par une lettre ou des caractères spécifiques comme _, $, ou tout caractère Unicode.
const person = {
  "first name": "Silvia",
  lastName: "Wuckert",
  age: 47,
};

Accès aux propriétés d'objet

  • Deux méthodes courantes pour accéder aux propriétés d'un objet sont la notation par point et les crochets ;
  • La notation par point est utilisée lorsque le nom de la propriété est connu à l'avance, tandis que les crochets sont utiles lorsque le nom est inconnu ou stocké dans une variable ;
  • Les propriétés imbriquées sont accessibles en utilisant la notation par point avec un chemin séparé par des points.
const car = {
  make: "Toyota",
  model: "Camry",
  engine: {
    type: "V6",
    horsepower: 300,
  },
};

console.log(car.engine.type); // Output: V6

Méthodes d'objet

  • Les méthodes d'objet sont des fonctions définies à l'intérieur des objets, permettant de coupler les données et les fonctionnalités associées ;
  • Le mot-clé this fait référence à l'objet appelant la méthode, ce qui permet d'accéder à ses propriétés ;
  • Les méthodes d'objet offrent une organisation logique, une encapsulation des données et une meilleure lisibilité du code ;
  • Les méthodes peuvent accéder aux propriétés de l'objet en utilisant le mot-clé this et interagir avec elles via la notation par point.
const calculator = {
  operand1: 5,
  operand2: 3,
  summarize() {
    return this.operand1 + this.operand2;
  },
};

console.log(calculator.summarize()); // Output: 8
Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 2. Chapitre 12

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  • Les objets en JavaScript sont des types de données complexes utilisés pour représenter des entités du monde réel ;
  • Les objets sont constitués de paires clé-valeur, où chaque clé (propriété) possède une valeur associée ;
  • Les clés (noms de propriétés) peuvent être des chaînes de caractères, et les valeurs peuvent être de tout type de données JavaScript valide ;
  • Les objets peuvent stocker des données imbriquées et groupées pour organiser des informations complexes.

Création d'objets et nommage des propriétés

  • Les littéraux d'objet entourés d'accolades {} sont une méthode courante pour créer des objets en JavaScript ;
  • Les clés d'objet (noms de propriétés) peuvent être entourées de guillemets (simples ou doubles) ou laissées sans guillemets, sous réserve de certaines règles de nommage ;
  • Les clés entre guillemets permettent d'utiliser des chaînes arbitraires avec des espaces et des caractères spéciaux ;
  • Les clés non entre guillemets doivent commencer par une lettre ou des caractères spécifiques comme _, $, ou tout caractère Unicode.
const person = {
  "first name": "Silvia",
  lastName: "Wuckert",
  age: 47,
};

Accès aux propriétés d'objet

  • Deux méthodes courantes pour accéder aux propriétés d'un objet sont la notation par point et les crochets ;
  • La notation par point est utilisée lorsque le nom de la propriété est connu à l'avance, tandis que les crochets sont utiles lorsque le nom est inconnu ou stocké dans une variable ;
  • Les propriétés imbriquées sont accessibles en utilisant la notation par point avec un chemin séparé par des points.
const car = {
  make: "Toyota",
  model: "Camry",
  engine: {
    type: "V6",
    horsepower: 300,
  },
};

console.log(car.engine.type); // Output: V6

Méthodes d'objet

  • Les méthodes d'objet sont des fonctions définies à l'intérieur des objets, permettant de coupler les données et les fonctionnalités associées ;
  • Le mot-clé this fait référence à l'objet appelant la méthode, ce qui permet d'accéder à ses propriétés ;
  • Les méthodes d'objet offrent une organisation logique, une encapsulation des données et une meilleure lisibilité du code ;
  • Les méthodes peuvent accéder aux propriétés de l'objet en utilisant le mot-clé this et interagir avec elles via la notation par point.
const calculator = {
  operand1: 5,
  operand2: 3,
  summarize() {
    return this.operand1 + this.operand2;
  },
};

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