Introduction à l'Encapsulation
L'encapsulation est un concept clé de la programmation orientée objet qui consiste à regrouper les données et les méthodes au sein d'une classe. Ce principe permet de rassembler les données de l'objet et de les protéger contre tout accès ou usage externe en limitant l'accès direct à ses composants.
Principes de base
L'idée fondamentale de l'encapsulation est de garder le fonctionnement interne caché du monde extérieur. Cela signifie que l'objet gère son état en interne et n'expose qu'une interface définie pour permettre l'interaction avec l'extérieur.
Cette interface inclut généralement des méthodes permettant de manipuler les valeurs et attributs des propriétés de l'objet, tout en gardant ces propriétés private
. Ainsi, l'encapsulation garantit que les données de l'objet ne peuvent être modifiées que de manière prévisible et contrôlée.
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L'idée fondamentale de l'encapsulation est de garder le fonctionnement interne caché du monde extérieur. Cela signifie que l'objet gère son état en interne et n'expose qu'une interface définie pour permettre l'interaction avec l'extérieur.
Cette interface inclut généralement des méthodes permettant de manipuler les valeurs et attributs des propriétés de l'objet, tout en gardant ces propriétés private
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