Syntaxe de Création de Classe
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Les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet (POO) sont les classes et les objets. Tout en POO est construit autour de ces deux éléments, qui constituent la base pour écrire du code modulaire et réutilisable.
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Classe : modèle ou gabarit permettant de créer des objets. Elle définit un ensemble d'attributs et de méthodes qui seront communs à toutes les instances de cette classe ;
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Objet : instance d'une
class. Il s'agit d'une concrétisation de celle-ci, avec des valeurs spécifiques pour ses attributs.
Syntaxe d'une classe
La création d'une classe est un processus simple. Une classe est définie à l'aide du mot-clé class suivi du nom de la class et d'une paire d'accolades { }. Pour créer un objet, utilisez le nom de la class comme type de donnée pour la variable.
main.cpp
123456789101112#include <iostream> #include <typeinfo> class Student { }; int main() { Student student; std::cout << "Type of student: " << typeid(student).name(); }
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