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Apprendre Attributs de la Classe | Fondamentaux de la POO en C++
C++ Oop
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Contenu du cours

C++ Oop

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1. Fondamentaux de la POO en C++
2. Constructeurs et Destructeurs
3. Aperçu de l'Encapsulation
4. Aperçu de l'Héritage
5. Aperçu du Polymorphisme

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Attributs de la Classe

La classe est comme un conteneur pour deux éléments principaux : attributs et méthodes. Dans ce chapitre, nous allons apprendre sur les attributs et comment les utiliser. Pour une classe d'étudiant, les attributs communs seront le nom, la moyenne générale, l'email, etc.

Comprendre les Attributs

Les attributs, également souvent appelés propriétés ou champs, sont les variables qui sont contenues dans une classe. Leur rôle est de représenter l'état ou les qualités des objets créés à partir de la classe.

Public attributs et méthodes dans une classe peuvent être directement accessibles en utilisant l'opérateur point (.) sur un objet de la classe.

cpp

main

copy
12345678910
class Example { public: float attribute; }; int main() { Example obj; obj.attribute = 25; }

Remarque

Ne vous inquiétez pas du mot-clé public. Il sera expliqué plus tard.

Tâche

Swipe to start coding

  • Ajoutez deux autres attributs à une classe d'étudiant.
  • Créez un objet de la classe.
  • Assignez des valeurs aux attributs de l'instance créée.

Solution

cpp

solution

Switch to desktopPassez à un bureau pour une pratique réelleContinuez d'où vous êtes en utilisant l'une des options ci-dessous
Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 1. Chapitre 4
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Attributs de la Classe

La classe est comme un conteneur pour deux éléments principaux : attributs et méthodes. Dans ce chapitre, nous allons apprendre sur les attributs et comment les utiliser. Pour une classe d'étudiant, les attributs communs seront le nom, la moyenne générale, l'email, etc.

Comprendre les Attributs

Les attributs, également souvent appelés propriétés ou champs, sont les variables qui sont contenues dans une classe. Leur rôle est de représenter l'état ou les qualités des objets créés à partir de la classe.

Public attributs et méthodes dans une classe peuvent être directement accessibles en utilisant l'opérateur point (.) sur un objet de la classe.

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12345678910
class Example { public: float attribute; }; int main() { Example obj; obj.attribute = 25; }

Remarque

Ne vous inquiétez pas du mot-clé public. Il sera expliqué plus tard.

Tâche

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  • Ajoutez deux autres attributs à une classe d'étudiant.
  • Créez un objet de la classe.
  • Assignez des valeurs aux attributs de l'instance créée.

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