Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Apprendre Amélioration du Jeu | Physique Unity
Unity pour Débutants
course content

Contenu du cours

Unity pour Débutants

Unity pour Débutants

1. Introduction à Unity
2. Écrivez Votre Premier Script
3. Physique Unity
4. Interface Utilisateur Unity et Sons
5. Polishing and Export Your Game

book
Amélioration du Jeu

Voici le code pour faire revenir notre joueur à sa position de départ lorsqu'il a perdu, expliquons-le :

  1. Vector2 startPosition: cette ligne déclare une variable startPosition de type Vector2. Elle stockera la position initiale du joueur;

  2. private void Start(): cette méthode est appelée lorsque le jeu commence. Elle assigne la position actuelle du joueur à startPosition, sauvegardant ainsi la position de départ;

  3. void playerLost(): cette méthode personnalisée est déclenchée lorsque le joueur perd. Elle réinitialise la position du joueur à la startPosition sauvegardée, arrête tout mouvement en réglant la vitesse à zéro, et enregistre un message "You lost" dans la console.

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 3. Chapitre 5
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt