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Apprendre Construction du Jeu | Polishing and Export Your Game
Unity pour Débutants
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Contenu du cours

Unity pour Débutants

Unity pour Débutants

1. Introduction à Unity
2. Écrivez Votre Premier Script
3. Physique Unity
4. Interface Utilisateur Unity et Sons
5. Polishing and Export Your Game

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Construction du Jeu

Paramètre du Joueur

Les paramètres du joueur dans Unity sont un ensemble de configurations qui déterminent divers aspects de la façon dont votre jeu se comporte et apparaît lorsqu'il est construit et joué. Voici une explication de certains paramètres importants :

Nom du produit : le nom du produit est le nom de votre jeu tel qu'il apparaît aux joueurs. C'est ce que les joueurs verront lorsqu'ils installeront ou lanceront votre jeu. Il est important de choisir un nom accrocheur et mémorable qui représente bien votre jeu.

Icônes : les icônes sont les images qui représentent votre jeu sur l'appareil du joueur, comme sur l'écran d'accueil ou dans le tiroir d'applications. Unity vous permet de définir différentes tailles d'icônes pour divers appareils et résolutions afin de garantir que votre jeu soit beau sur toutes les plateformes.

Version : le numéro de version de votre jeu indique quelle itération ou mise à jour il s'agit. Il est affiché aux utilisateurs lorsqu'ils téléchargent ou mettent à jour votre jeu. Incrémenter le numéro de version est important pour publier des mises à jour et s'assurer que les joueurs ont la dernière version.

Résolution : la résolution de votre jeu fait référence aux dimensions (largeur et hauteur) de la fenêtre ou de l'écran où votre jeu est affiché.

Mode Plein Écran : le mode plein écran détermine si votre jeu fonctionne en mode plein écran ou fenêtré sur l'appareil du joueur. Voici les options courantes :

  • Plein écran : le jeu occupe tout l'écran, masquant les autres applications et éléments du bureau. Cela offre l'expérience la plus immersive pour les joueurs ;
  • Fenêtré : le jeu fonctionne dans une fenêtre sur le bureau, permettant aux joueurs de voir d'autres applications et éléments du bureau pendant qu'ils jouent. Ce mode est utile pour le multitâche ou lorsque les joueurs préfèrent ajuster eux-mêmes la taille de la fenêtre ;
  • Fenêtré Plein Écran (Sans Bordure) : ce mode combine des aspects des modes plein écran et fenêtré. Le jeu semble fonctionner en mode plein écran, mais il permet un accès rapide à d'autres applications et éléments du bureau en ne les masquant pas complètement.

Panneau de Construction

Après avoir terminé la configuration dans le menu des paramètres de construction, nous sommes prêts à construire notre jeu. Cliquez simplement sur le bouton "Build", et Unity vous demandera de choisir un dossier où vous souhaitez que votre jeu soit enregistré. Une fois que vous avez sélectionné la destination, Unity commencera à compiler vos fichiers de jeu. Une fois le processus de construction terminé, vous trouverez votre jeu prêt à jouer dans le dossier choisi. Vous pouvez maintenant profiter de jouer sur votre propre appareil ou le partager avec d'autres en distribuant les fichiers du jeu.

Vous pouvez en savoir plus sur les paramètres du joueur dans le manuel Unity Paramètres du joueur

Quel est le but du processus de "Build" dans Unity ?

Quel est le but du processus de "Build" dans Unity ?

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Section 5. Chapitre 5
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