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Apprendre Ajouter des Sons dans le Jeu | Interface Utilisateur Unity et Sons
Unity pour Débutants
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Contenu du cours

Unity pour Débutants

Unity pour Débutants

1. Introduction à Unity
2. Écrivez Votre Premier Script
3. Physique Unity
4. Interface Utilisateur Unity et Sons
5. Polishing and Export Your Game

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Ajouter des Sons dans le Jeu

Commencez par faire glisser et déposer votre fichier audio dans le dossier des assets.

Par exemple, dans ce scénario, nous avons glissé un fichier audio qui joue lorsque le joueur gagne.

Après cela, faites glisser le clip audio du dossier des assets dans la liste des effets au sein du gestionnaire de sons.

Maintenant, ajoutez la ligne suivante à la condition de victoire.

Dans ce script Unity, la méthode OnTriggerEnter2D est utilisée pour détecter lorsqu'un objet de jeu avec un collider 2D entre dans une zone de déclenchement. Si l'objet a une étiquette marquée "win", le script active un élément d'interface utilisateur appelé winPanel pour afficher un message ou un écran de victoire.

Simultanément, il appelle la méthode PlayEffect de l'instance singleton SoundManager pour jouer un effet sonore. L'effet sonore joué est celui situé à l'index 1 dans la liste des effets du gestionnaire de sons, qui est généralement préconfiguré dans l'éditeur Unity.

Vous pouvez ajouter plus d'effets sonores de cette manière, et tout fonctionnera parfaitement.

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 4. Chapitre 6
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