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Apprendre Différents Types de Prototypes | Prototypage
Introduction à la Conception de Jeux
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Contenu du cours

Introduction à la Conception de Jeux

Introduction à la Conception de Jeux

1. Introduction à la Conception de Jeux
2. Recherche et Analyse
3. Techniques d'Idéation
4. Prototypage
5. Test et Évaluation

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Différents Types de Prototypes

Le prototypage est une partie essentielle du développement de jeux, permettant aux équipes de tester des idées, de valider des mécaniques et d'affiner des conceptions avant la production complète. Il existe trois principaux types de prototypes : Lo-fi, Mid-fi et Hi-fi. Chacun sert un objectif spécifique dans le cycle de développement.

Les prototypes Lo-fi peuvent prendre de nombreuses formes : ils peuvent être un croquis, un ensemble de post-it catégorisés, un enregistrement de dialogue, ou même un niveau de blocage dans un moteur de jeu. Par exemple, si vous souhaitez créer une nouvelle arme pour votre personnage joueur, vous commencez par un prototype lo-fi. Au lieu de concevoir un maillage 3D détaillé, vous vous concentrez d'abord sur la physique et le comportement de l'arme dans le moteur de jeu. Vous le testez pour vous assurer qu'il fonctionne comme prévu dans le contexte de votre jeu. Une fois qu'il fonctionne comme prévu, vous passez à la conception du maillage 3D et à l'affinement du prototype en une version hi-fi.

Commencez avec des outils simples comme du papier et un stylo ou des post-its pour le prototypage lo-fi. Expérimentez, affinez et ne passez à un moteur de jeu que lorsque l'idée centrale est bien définie. Faites évoluer progressivement votre prototype du lo-fi au mid-fi, puis au hi-fi. Les prochains chapitres couvriront les méthodes courantes de prototypage lo-fi.
Quel est le but principal du prototypage dans le développement de jeux ?

Quel est le but principal du prototypage dans le développement de jeux ?

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Section 4. Chapitre 1
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