Contenu du cours
Introduction à la Conception de Jeux
Introduction à la Conception de Jeux
Différents Types de Prototypes
Le prototypage est une partie essentielle du développement de jeux, permettant aux équipes de tester des idées, de valider des mécaniques et d'affiner des conceptions avant la production complète. Il existe trois principaux types de prototypes : Lo-fi, Mid-fi et Hi-fi. Chacun sert un objectif spécifique dans le cycle de développement.
Les prototypes Lo-fi peuvent prendre de nombreuses formes : ils peuvent être un croquis, un ensemble de post-it catégorisés, un enregistrement de dialogue, ou même un niveau de blocage dans un moteur de jeu. Par exemple, si vous souhaitez créer une nouvelle arme pour votre personnage joueur, vous commencez par un prototype lo-fi. Au lieu de concevoir un maillage 3D détaillé, vous vous concentrez d'abord sur la physique et le comportement de l'arme dans le moteur de jeu. Vous le testez pour vous assurer qu'il fonctionne comme prévu dans le contexte de votre jeu. Une fois qu'il fonctionne comme prévu, vous passez à la conception du maillage 3D et à l'affinement du prototype en une version hi-fi.
Merci pour vos commentaires !