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Apprendre Prototypage Rapide | Prototypage
Introduction à la Conception de Jeux
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Contenu du cours

Introduction à la Conception de Jeux

Introduction à la Conception de Jeux

1. Introduction à la Conception de Jeux
2. Recherche et Analyse
3. Techniques d'Idéation
4. Prototypage
5. Test et Évaluation

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Prototypage Rapide

En général, les concepteurs de jeux ne développent pas de jeux mais trouvent plutôt des moyens de présenter leurs idées, que ce soit par le biais de croquis, de documents ou de prototypes. Parfois, ils font semblant jusqu'à ce qu'ils y parviennent.

Pour commencer un prototype rapide, vous pourriez simplement découper des boutons en papier et expérimenter avec différentes mises en page. Vous pourriez vous demander pourquoi faire cela alors que je peux concevoir sur un écran. Et vous avez raison. Vous pouvez utiliser des outils comme Figma ou d'autres logiciels. Cependant, avoir une pièce physique à déplacer, surtout lors de la collaboration dans le même espace physique, encourage la créativité et le travail d'équipe d'une manière que les outils numériques ne font souvent pas, particulièrement dans les premières étapes de la conception.

Imaginez que vous avez un PNJ ou un groupe de voitures qui doivent se déplacer dans votre niveau. Bien sûr, vous finirez par utiliser l'IA pour contrôler leur mouvement, mais au début, vous pouvez simplement les déplacer le long d'une spline ou d'un vecteur pour voir ce que ça donne.

En d'autres termes, faites semblant d'abord, essayez-le. Si ça fonctionne, gardez-le. Si ça ne fonctionne pas, abandonnez-le et passez à l'idée suivante.

  • Utilisez le jeu de rôle comme une méthode de prototypage lo-fi pour explorer les dialogues, les scènes et les interactions entre personnages.
  • Rendez l’expérience plus immersive en créant des accessoires comme des casques en papier, des bâtons ou en utilisant des figurines.
  • Interprétez différents scénarios utilisateurs, comme :
    • Jouer à un jeu lors d’une fête entre amis.
    • Rentrer du travail et chercher un jeu pour se détendre.
  • Cette méthode aide les concepteurs à mieux comprendre les utilisateurs en se plaçant dans des situations réalistes.
  • Obtenez des informations précieuses sur ce que les joueurs recherchent réellement et comment ils interagissent avec le jeu.
Quel est le rôle principal d'un concepteur de jeux dans le processus de développement ?

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Section 4. Chapitre 2
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