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Apprendre Pratique des Instructions If-Else. Rouler le Sushi | If-Else Statements
Ninja JavaScript
course content

Contenu du cours

Ninja JavaScript

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1. Contrôles de Base
2. Contrôles Avancés
3. Fonctions
4. Boucles
5. If-Else Statements
6. Défis

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Pratique des Instructions If-Else. Rouler le Sushi

Dans ce chapitre, vous aurez l'occasion de pratiquer l'utilisation des instructions if-else dans le jeu Ninja. Notre ami ninja a été chargé d'une mission importante : rouler les sushis dans les cellules de stockage désignées. Ces cellules de stockage sont commodément situées une cellule en dessous de la position actuelle des sushis.

Tâche

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Solution

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Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 5. Chapitre 2
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Pratique des Instructions If-Else. Rouler le Sushi

Dans ce chapitre, vous aurez l'occasion de pratiquer l'utilisation des instructions if-else dans le jeu Ninja. Notre ami ninja a été chargé d'une mission importante : rouler les sushis dans les cellules de stockage désignées. Ces cellules de stockage sont commodément situées une cellule en dessous de la position actuelle des sushis.

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