Défi : Construire la Lettre E
Bienvenue dans le défi "Construire la lettre E" !
Récapitulons les méthodes et fonctionnalités ninja que vous avez apprises :
Méthodes Ninja :
goRight(),goLeft(),goUp(),goDown(): Déplace le ninja d'une case dans la direction spécifiée.pickSushi(): Ramasse le sushi de la carte et l'ajoute à votre inventaire.putSushi(): Place le sushi de votre inventaire sur une case.objectUp(),objectDown(),objectRight(),objectLeft(): Détermine l'objet dans la case suivante dans la direction spécifiée, renvoyant "wall", "sushi", ou "empty".
Concepts de Programmation :
- Fonctions : Créez des blocs de code réutilisables pour effectuer des tâches spécifiques.
- Décomposition : Décomposez des problèmes complexes en parties plus petites et gérables.
- Boucles : Utilisez les boucles
foretwhilepour répéter des actions. - Instructions Conditionnelles : Utilisez les instructions
if-elsepour prendre des décisions basées sur des conditions.
Tâche
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Solution
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Merci pour vos commentaires !
Section 6. Chapitre 2
ninja.js
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