Défi : Construire la Lettre E
Bienvenue dans le défi "Construire la lettre E" !
Récapitulons les méthodes et fonctionnalités ninja que vous avez apprises :
Méthodes Ninja :
goRight()
,goLeft()
,goUp()
,goDown()
: Déplace le ninja d'une case dans la direction spécifiée.pickSushi()
: Ramasse le sushi de la carte et l'ajoute à votre inventaire.putSushi()
: Place le sushi de votre inventaire sur une case.objectUp()
,objectDown()
,objectRight()
,objectLeft()
: Détermine l'objet dans la case suivante dans la direction spécifiée, renvoyant "wall", "sushi", ou "empty".
Concepts de Programmation :
- Fonctions : Créez des blocs de code réutilisables pour effectuer des tâches spécifiques.
- Décomposition : Décomposez des problèmes complexes en parties plus petites et gérables.
- Boucles : Utilisez les boucles
for
etwhile
pour répéter des actions. - Instructions Conditionnelles : Utilisez les instructions
if-else
pour prendre des décisions basées sur des conditions.
Swipe to start coding
Solution
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Merci pour vos commentaires !
ninja.js
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Can you explain the goal of the "Build Letter E" challenge?
What does the map look like for this challenge?
Can you give an example of how to use these ninja methods together?
Awesome!
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: Ramasse le sushi de la carte et l'ajoute à votre inventaire.putSushi()
: Place le sushi de votre inventaire sur une case.objectUp()
,objectDown()
,objectRight()
,objectLeft()
: Détermine l'objet dans la case suivante dans la direction spécifiée, renvoyant "wall", "sushi", ou "empty".
Concepts de Programmation :
- Fonctions : Créez des blocs de code réutilisables pour effectuer des tâches spécifiques.
- Décomposition : Décomposez des problèmes complexes en parties plus petites et gérables.
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