Unions
Une union est un type de donnée défini par l'utilisateur en C, similaire à une structure. La principale différence est que tous ses membres partagent le même emplacement mémoire. À un moment donné, un seul membre peut contenir une valeur.
Les unions sont rarement utilisées, mais elles sont utiles lorsque l'on souhaite qu'une variable puisse contenir différents types de données à différents moments tout en économisant de la mémoire.
Les données sont situées dans la même zone mémoire pour tous les membres de l'union. Cela signifie que tous les membres de l'union partagent la même adresse mémoire, et la taille de l'union est égale à la taille de son plus grand membre.
L'utilisation principale d'une union est d'imposer différents types de données sur une même zone mémoire commune, c'est-à-dire la représentation d'une seule zone mémoire sous différents types de données.
Puisque dans une union les champs partagent la même cellule mémoire, il est possible de traiter les mêmes données de différentes manières :
main.c
12345678910111213141516#include <stdio.h> // declaring a union union Data { int a; char b; } data; int main() { data.a = 77; // assigning a value to variable a printf("Value of data.a: %d\n", data.a); printf("Value of data.b: %c\n", data.b); return 0; }
Dans cet exemple, les variables data.a et data.b partagent la même mémoire. Nous avons attribué la valeur 77 à a, mais nous pouvons interpréter les mêmes octets comme un caractère dans b.
Alignement dans les unions
Comme les structures, les unions utilisent également l'alignement et le remplissage. Le compilateur peut ajouter des octets supplémentaires afin que chaque membre commence à la bonne frontière mémoire.
main.c
12345678910111213#include <stdio.h> union Data { int a; // 4 bytes double b; // 8 bytes char c[20]; // 20 bytes }; int main() { printf("Size of union Data: %zu bytes\n", sizeof(union Data)); return 0; }
Une union ne peut stocker qu'une seule valeur à la fois, et sa taille est égale à celle de son plus grand membre. Dans l'exemple avec int a (4 octets), double b (8 octets) et char c[20], la taille minimale de l'union est de 20 octets. Cependant, le compilateur peut ajouter des octets supplémentaires pour l'alignement, afin que double ou int commencent à la bonne frontière mémoire. Par conséquent, sizeof(union Data) peut être supérieur à 20, par exemple, 24 octets.
Swipe to start coding
L'union Data stocke chaque valeur en tant que int et permet d'accéder à la même valeur en tant que char. La fonction doit parcourir le tableau et afficher chaque valeur à la fois sous forme d'entier et sous forme de caractère ASCII correspondant.
La fonction accepte deux paramètres : un tableau d'entiers (values) et sa longueur (n).
- Utiliser une
union Dataavec deux membres :int aetchar b. - Dans une boucle
for, parcourir les éléments du tableau de0àn. - Affecter l'élément courant du tableau au membre
intde l'union (data.a). - Afficher la valeur entière
data.aet la représentation en caractèredata.b.
Exemple
{65, 66, 67, 68, 69} =>
Value as int: 65, Value as char: A
Value as int: 66, Value as char: B
Value as int: 67, Value as char: C
Value as int: 68, Value as char: D
Value as int: 69, Value as char: E
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Les unions sont rarement utilisées, mais elles sont utiles lorsque l'on souhaite qu'une variable puisse contenir différents types de données à différents moments tout en économisant de la mémoire.
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L'utilisation principale d'une union est d'imposer différents types de données sur une même zone mémoire commune, c'est-à-dire la représentation d'une seule zone mémoire sous différents types de données.
Puisque dans une union les champs partagent la même cellule mémoire, il est possible de traiter les mêmes données de différentes manières :
main.c
12345678910111213141516#include <stdio.h> // declaring a union union Data { int a; char b; } data; int main() { data.a = 77; // assigning a value to variable a printf("Value of data.a: %d\n", data.a); printf("Value of data.b: %c\n", data.b); return 0; }
Dans cet exemple, les variables data.a et data.b partagent la même mémoire. Nous avons attribué la valeur 77 à a, mais nous pouvons interpréter les mêmes octets comme un caractère dans b.
Alignement dans les unions
Comme les structures, les unions utilisent également l'alignement et le remplissage. Le compilateur peut ajouter des octets supplémentaires afin que chaque membre commence à la bonne frontière mémoire.
main.c
12345678910111213#include <stdio.h> union Data { int a; // 4 bytes double b; // 8 bytes char c[20]; // 20 bytes }; int main() { printf("Size of union Data: %zu bytes\n", sizeof(union Data)); return 0; }
Une union ne peut stocker qu'une seule valeur à la fois, et sa taille est égale à celle de son plus grand membre. Dans l'exemple avec int a (4 octets), double b (8 octets) et char c[20], la taille minimale de l'union est de 20 octets. Cependant, le compilateur peut ajouter des octets supplémentaires pour l'alignement, afin que double ou int commencent à la bonne frontière mémoire. Par conséquent, sizeof(union Data) peut être supérieur à 20, par exemple, 24 octets.
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L'union Data stocke chaque valeur en tant que int et permet d'accéder à la même valeur en tant que char. La fonction doit parcourir le tableau et afficher chaque valeur à la fois sous forme d'entier et sous forme de caractère ASCII correspondant.
La fonction accepte deux paramètres : un tableau d'entiers (values) et sa longueur (n).
- Utiliser une
union Dataavec deux membres :int aetchar b. - Dans une boucle
for, parcourir les éléments du tableau de0àn. - Affecter l'élément courant du tableau au membre
intde l'union (data.a). - Afficher la valeur entière
data.aet la représentation en caractèredata.b.
Exemple
{65, 66, 67, 68, 69} =>
Value as int: 65, Value as char: A
Value as int: 66, Value as char: B
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Value as int: 68, Value as char: D
Value as int: 69, Value as char: E
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