Création de Votre Première Structure
En utilisant l'indication visuelle à la fin du premier chapitre, créons un type de données pour décrire un élément chimique :
main.c
1234567struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNum; int valency; double mass; };
La masse et le numéro atomique ne peuvent pas être négatifs, il serait donc plus efficace d'utiliser le type de données unsigned short int.
Vous pouvez maintenant créer un élément chimique. Le code ressemblera à ceci :
main.c
123456789101112131415#include "stdio.h" struct chemicalElement { char name[3]; int atomicNumber; int valency; double mass; }; int main() { struct chemicalElement silicon = {"Si", 14, 4, 28.08}; return 0; }
L'accès aux champs d'une structure sera abordé dans le prochain chapitre. Tenter de décrire le point géométrique A à l'aide d'une structure.
Swipe to start coding
Vous créez une structure pour représenter un point dans un espace 2D. Votre objectif est de stocker et d'afficher des informations sur le point, y compris son nom et ses coordonnées.
La structure Point doit contenir :
- Un tableau de caractères pour le nom du point — il doit contenir une seule lettre (par exemple, "A" ou "B").
Pour stocker cette lettre unique et le caractère de fin de chaîne
\0, déclarez le tableau commename[2]. - Deux champs entiers représentant les coordonnées
xety.
Dans la fonction main :
- Créez une variable de type Point.
- Initialisez-la à l'aide d'accolades {} avec le nom et les valeurs des coordonnées.
Solution
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La masse et le numéro atomique ne peuvent pas être négatifs, il serait donc plus efficace d'utiliser le type de données unsigned short int.
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L'accès aux champs d'une structure sera abordé dans le prochain chapitre. Tenter de décrire le point géométrique A à l'aide d'une structure.
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- Un tableau de caractères pour le nom du point — il doit contenir une seule lettre (par exemple, "A" ou "B").
Pour stocker cette lettre unique et le caractère de fin de chaîne
\0, déclarez le tableau commename[2]. - Deux champs entiers représentant les coordonnées
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- Initialisez-la à l'aide d'accolades {} avec le nom et les valeurs des coordonnées.
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