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Apprendre Concept Fondamental et Structure | Implémentation des Structures de Données
Maîtriser les Structs en C

bookConcept Fondamental et Structure

Une liste chaînée en C est une structure de données dynamique simple composée d’éléments appelés nœuds. Chaque nœud contient des données (telles qu’une variable ou un objet) ainsi qu’un pointeur vers le nœud suivant dans la liste.

Voici à quoi ressemble un nœud typique dans une liste chaînée simple en C :

main.c

main.c

copy
1234
struct Node { int data; // data in node struct Node* next; // pointer to next node };

Si, au lieu d'un pointeur vers le nœud suivant, vous essayez simplement de créer une instance d'un nouveau nœud, vous obtiendrez une erreur.

Le compilateur ne pourra pas allouer de mémoire pour une telle structure, car elle se contient elle-même. C'est comme essayer de se regarder de l'extérieur avec ses propres yeux.

L'utilisation d'un pointeur résout ce problème, car le compilateur sait combien de mémoire allouer pour une variable pointeur.

Note
Remarque

Le pointeur du dernier nœud sera toujours NULL.

Tâche

Swipe to start coding

Créer une fonction createNode qui alloue dynamiquement de la mémoire pour un nouveau nœud de liste chaînée. La fonction doit initialiser le champ data avec la valeur donnée et définir le pointeur next à NULL.

Ensuite, dans main, créer plusieurs nœuds, les relier entre eux, puis afficher la liste chaînée.

  1. À l'intérieur de createNode, allouer de la mémoire pour un nouveau nœud en utilisant malloc et le convertir en (struct Node*).
  2. Vérifier si l'allocation mémoire a échoué. Si newNode est NULL, afficher un message d'erreur et retourner NULL.
  3. Initialiser le champ data du nouveau nœud avec le paramètre value.
  4. Définir le pointeur next du nouveau nœud à NULL.
  5. Retourner le pointeur vers le nœud nouvellement créé.

Solution

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 5. Chapitre 2
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Une liste chaînée en C est une structure de données dynamique simple composée d’éléments appelés nœuds. Chaque nœud contient des données (telles qu’une variable ou un objet) ainsi qu’un pointeur vers le nœud suivant dans la liste.

Voici à quoi ressemble un nœud typique dans une liste chaînée simple en C :

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struct Node { int data; // data in node struct Node* next; // pointer to next node };

Si, au lieu d'un pointeur vers le nœud suivant, vous essayez simplement de créer une instance d'un nouveau nœud, vous obtiendrez une erreur.

Le compilateur ne pourra pas allouer de mémoire pour une telle structure, car elle se contient elle-même. C'est comme essayer de se regarder de l'extérieur avec ses propres yeux.

L'utilisation d'un pointeur résout ce problème, car le compilateur sait combien de mémoire allouer pour une variable pointeur.

Note
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Le pointeur du dernier nœud sera toujours NULL.

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Ensuite, dans main, créer plusieurs nœuds, les relier entre eux, puis afficher la liste chaînée.

  1. À l'intérieur de createNode, allouer de la mémoire pour un nouveau nœud en utilisant malloc et le convertir en (struct Node*).
  2. Vérifier si l'allocation mémoire a échoué. Si newNode est NULL, afficher un message d'erreur et retourner NULL.
  3. Initialiser le champ data du nouveau nœud avec le paramètre value.
  4. Définir le pointeur next du nouveau nœud à NULL.
  5. Retourner le pointeur vers le nœud nouvellement créé.

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