Démarrage Avec Figma
Figma est un outil de conception et de prototypage basé sur le cloud, largement utilisé pour créer des interfaces utilisateur (UI) et des expériences utilisateur (UX), ce qui facilite grandement la collaboration avec votre équipe, qu'il s'agisse de designers, de développeurs ou de toute autre personne impliquée dans un projet. Si vous êtes designer, vous remarquerez qu'il ressemble un peu à Adobe Illustrator car il s'agit également d'un logiciel vectoriel, et si vous connaissez déjà Adobe XD, vous vous y sentirez à l'aise.
Figma est idéal pour concevoir des wireframes, des maquettes et des prototypes pour des applications mobiles et des sites web. L'un de ses plus grands atouts est la collaboration en temps réel. Vous et votre équipe pouvez travailler ensemble sur le même projet, laisser des commentaires, donner des retours ou simplement observer le travail en direct. C'est parfait pour rendre le travail d'équipe fluide et agréable !
Quelle est la différence entre UI et UX dans Figma ?
UI (Interface Utilisateur) concerne le design visuel, l'apparence et la sensation d'un produit. Dans Figma, cela implique la conception d'éléments tels que les boutons, les icônes, la typographie, les palettes de couleurs et la mise en page.
Tandis que UX (Expérience Utilisateur) se concentre sur le parcours global de l'utilisateur — la manière dont il interagit avec le produit et à quel point cette expérience est intuitive ou satisfaisante. Cela implique la structuration du contenu et de la navigation pour rendre l'expérience fluide.
En résumé, l'UI dans Figma concerne l'apparence, tandis que l'UX concerne le fonctionnement. Figma propose des outils pour gérer les deux aspects de manière fluide, aidant les designers à créer des produits à la fois esthétiques et conviviaux.
Le lien vers Figma est ici : https://www.figma.com/
Voyons maintenant à quoi ressemble Figma !
Une dernière chose, lorsque vous choisissez un fichier depuis la Figma Community, il se peut que deux options s'affichent, comme cela a été le cas pour moi. La différence entre les deux est la suivante :
- Utiliser le kit UI dans un nouveau fichier : Figma utilisera tous les éléments, icônes et composants inclus dans le fichier avec un nouveau projet sans copier tous les cadres et pages ;
- Faire une copie de ce fichier : Figma créera une copie complète du fichier, y compris les cadres, pages, éléments et tout le reste.
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UI (Interface Utilisateur) concerne le design visuel, l'apparence et la sensation d'un produit. Dans Figma, cela implique la conception d'éléments tels que les boutons, les icônes, la typographie, les palettes de couleurs et la mise en page.
Tandis que UX (Expérience Utilisateur) se concentre sur le parcours global de l'utilisateur — la manière dont il interagit avec le produit et à quel point cette expérience est intuitive ou satisfaisante. Cela implique la structuration du contenu et de la navigation pour rendre l'expérience fluide.
En résumé, l'UI dans Figma concerne l'apparence, tandis que l'UX concerne le fonctionnement. Figma propose des outils pour gérer les deux aspects de manière fluide, aidant les designers à créer des produits à la fois esthétiques et conviviaux.
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- Utiliser le kit UI dans un nouveau fichier : Figma utilisera tous les éléments, icônes et composants inclus dans le fichier avec un nouveau projet sans copier tous les cadres et pages ;
- Faire une copie de ce fichier : Figma créera une copie complète du fichier, y compris les cadres, pages, éléments et tout le reste.
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