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Apprendre Propriétés des Composants dans Figma : Amélioration des Éléments de Conception Réutilisables | Maîtriser le Prototypage dans Figma
Conception UI/UX Avec Figma

bookPropriétés des Composants dans Figma : Amélioration des Éléments de Conception Réutilisables

Les propriétés de composant dans Figma permettent la création d’éléments personnalisables au sein des composants, facilitant ainsi la réutilisation et l’adaptation des designs à travers différents projets. Il existe trois principaux types de propriétés de composant :

1. Propriété d’échange d’instance

Cette propriété permet d’échanger des composants imbriqués, tels que des icônes, à l’intérieur du composant principal. Des icônes ou valeurs présélectionnées peuvent être ajoutées pour une personnalisation aisée.

Pour créer cette propriété :

  • Sélectionner les instances à échanger.
  • Utiliser l’option Créer une propriété d’échange d’instance dans le panneau Design.

2. Propriété booléenne

La propriété booléenne permet d’activer ou de désactiver des éléments, comme afficher ou masquer des icônes ou du texte.
Par exemple, une propriété nommée « Icône à gauche ? » peut contrôler la visibilité d’une icône sur le côté gauche d’un bouton. Cette propriété est ajoutée dans la section Apparence.

3. Propriété de texte

La propriété de texte permet de modifier le texte à l’intérieur d’un composant directement depuis le panneau Design.

Pour créer cette propriété :

  • Sélectionner l’élément de texte.
  • Utiliser l’icône Appliquer une propriété ou une variante dans le coin supérieur droit du panneau Design pour créer la propriété.

Ces propriétés peuvent être réorganisées dans le panneau Design pour une meilleure organisation. Les modifications apportées aux propriétés, comme l’activation d’une propriété booléenne, ajustent automatiquement les autres propriétés associées pour garantir une fonctionnalité fluide. Tester toutes les propriétés en créant une instance du composant assure l’adaptabilité pour de futurs projets.

Les propriétés de composant améliorent considérablement l’efficacité lors de la création et de la gestion de composants réutilisables, tels que des bibliothèques de boutons, permettant de gagner du temps et d’assurer la cohérence du design.

1. Quelle est la couleur par défaut des propriétés de composant dans Figma pour l’identification ?

2. Lequel des scénarios suivants est un exemple d’utilisation d’une propriété booléenne ?

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Quelle est la couleur par défaut des propriétés de composant dans Figma pour l’identification ?

Select the correct answer

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Lequel des scénarios suivants est un exemple d’utilisation d’une propriété booléenne ?

Select the correct answer

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 4. Chapitre 7

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Suggested prompts:

Can you explain more about how to use these properties in a real project?

What are some best practices for organizing component properties in Figma?

Can you give examples of when to use each type of property?

Awesome!

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Les propriétés de composant dans Figma permettent la création d’éléments personnalisables au sein des composants, facilitant ainsi la réutilisation et l’adaptation des designs à travers différents projets. Il existe trois principaux types de propriétés de composant :

1. Propriété d’échange d’instance

Cette propriété permet d’échanger des composants imbriqués, tels que des icônes, à l’intérieur du composant principal. Des icônes ou valeurs présélectionnées peuvent être ajoutées pour une personnalisation aisée.

Pour créer cette propriété :

  • Sélectionner les instances à échanger.
  • Utiliser l’option Créer une propriété d’échange d’instance dans le panneau Design.

2. Propriété booléenne

La propriété booléenne permet d’activer ou de désactiver des éléments, comme afficher ou masquer des icônes ou du texte.
Par exemple, une propriété nommée « Icône à gauche ? » peut contrôler la visibilité d’une icône sur le côté gauche d’un bouton. Cette propriété est ajoutée dans la section Apparence.

3. Propriété de texte

La propriété de texte permet de modifier le texte à l’intérieur d’un composant directement depuis le panneau Design.

Pour créer cette propriété :

  • Sélectionner l’élément de texte.
  • Utiliser l’icône Appliquer une propriété ou une variante dans le coin supérieur droit du panneau Design pour créer la propriété.

Ces propriétés peuvent être réorganisées dans le panneau Design pour une meilleure organisation. Les modifications apportées aux propriétés, comme l’activation d’une propriété booléenne, ajustent automatiquement les autres propriétés associées pour garantir une fonctionnalité fluide. Tester toutes les propriétés en créant une instance du composant assure l’adaptabilité pour de futurs projets.

Les propriétés de composant améliorent considérablement l’efficacité lors de la création et de la gestion de composants réutilisables, tels que des bibliothèques de boutons, permettant de gagner du temps et d’assurer la cohérence du design.

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