Pratique : Création de Différents Boutons dans Figma
Voici quelques points clés à retenir de toute la section :
- Les boutons déroulants, cases à cocher, boutons radio et boutons d'évaluation illustrent comment de petites modifications de conception permettent d'adapter les boutons à divers besoins UI et UX ;
- Les types de boutons réutilisables permettent de gagner du temps sur les futurs projets et d'assurer la cohérence du design ;
- Les variantes de composants facilitent la gestion de plusieurs états de boutons (par exemple, par défaut, survol, actif). Les propriétés telles que les icônes, le texte et les états peuvent être personnalisées sans dupliquer les composants, ce qui réduit l'encombrement. De plus, des fonctionnalités comme la « propriété d'échange d'instance » et les « propriétés booléennes » permettent d'activer/désactiver facilement des éléments ou de remplacer des icônes, limitant ainsi les ajustements manuels ;
- L'Auto Layout garantit un espacement et un alignement cohérents lors de l'agencement des boutons ou d'autres éléments de design. Cela simplifie le processus de rendre les boutons réactifs lors du redimensionnement ou des modifications ;
- Un nommage et une organisation rigoureux des composants et variantes évitent toute confusion, en particulier dans les grands projets. Grouper les éléments dans des cadres ou des composants facilite la navigation et la réutilisation.
Créer un bouton "Toggle" avec un prototype fonctionnel similaire à l'image ci-dessous. Observez les flèches de connexion et les paramètres d'interaction.
Merci pour vos commentaires !
Demandez à l'IA
Demandez à l'IA
Posez n'importe quelle question ou essayez l'une des questions suggérées pour commencer notre discussion
How do I create a toggle button switch in Figma?
Can you explain the prototyping connections and interaction settings for the toggle switch?
What are the steps to make the toggle button look and function like the example image?
Awesome!
Completion rate improved to 2.78
Pratique : Création de Différents Boutons dans Figma
Glissez pour afficher le menu
Voici quelques points clés à retenir de toute la section :
- Les boutons déroulants, cases à cocher, boutons radio et boutons d'évaluation illustrent comment de petites modifications de conception permettent d'adapter les boutons à divers besoins UI et UX ;
- Les types de boutons réutilisables permettent de gagner du temps sur les futurs projets et d'assurer la cohérence du design ;
- Les variantes de composants facilitent la gestion de plusieurs états de boutons (par exemple, par défaut, survol, actif). Les propriétés telles que les icônes, le texte et les états peuvent être personnalisées sans dupliquer les composants, ce qui réduit l'encombrement. De plus, des fonctionnalités comme la « propriété d'échange d'instance » et les « propriétés booléennes » permettent d'activer/désactiver facilement des éléments ou de remplacer des icônes, limitant ainsi les ajustements manuels ;
- L'Auto Layout garantit un espacement et un alignement cohérents lors de l'agencement des boutons ou d'autres éléments de design. Cela simplifie le processus de rendre les boutons réactifs lors du redimensionnement ou des modifications ;
- Un nommage et une organisation rigoureux des composants et variantes évitent toute confusion, en particulier dans les grands projets. Grouper les éléments dans des cadres ou des composants facilite la navigation et la réutilisation.
Créer un bouton "Toggle" avec un prototype fonctionnel similaire à l'image ci-dessous. Observez les flèches de connexion et les paramètres d'interaction.
Merci pour vos commentaires !