Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Apprendre Objets de Classe | Introduction à la Programmation Orientée Objet (POO)
C# au-delà des Bases
course content

Contenu du cours

C# au-delà des Bases

C# au-delà des Bases

1. Structures Supplémentaires et Gestion des Fichiers
2. Structures et Énumérateurs
3. Introduction à la Programmation Orientée Objet (POO)
4. Essentiels de la POO
5. Principes de la POO

book
Objets de Classe

Un objet d'une classe peut être créé en utilisant la syntaxe suivante :

cs

index

copy
1
className variableName = new className();

Nous pouvons accéder au champ d'une classe en utilisant l'opérateur point (.) :

cs

index

copy
1
variableName.fieldName

Par exemple :

cs

index

copy
12345678910111213141516
using System; class Player { public string username; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Player p1= new Player(); p1.username = "Don"; Console.WriteLine(p1.username); } }

L'expression new Player(); est utilisée pour créer un nouvel objet tandis que Player p1 est utilisée pour créer une variable pour stocker ce nouvel objet. Donc, écrire simplement Player p1; ne créera qu'une variable vide sans objet à l'intérieur, c'est pourquoi nous devons créer un nouvel objet et, à son tour, le stocker dans une variable : Player p1 = new Player();.

Par conséquent, si nous créons un tableau de taille 10 en utilisant la classe Player, cela ne créera pas 10 objets, mais plutôt un tableau vide avec une capacité pour stocker 10 objets Player. Cela peut être compris par l'exemple suivant :

cs

index

copy
12345678910111213141516
using System; class Player { public string username; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Player[] players = new Player[10]; players[0].username = "Don"; // Error on this line Console.WriteLine(players[0].username); } }

L'erreur indique "Object reference not set to an instance of an object" ce qui signifie simplement que nous essayons d'accéder à des données d'un objet qui n'est pas là - il n'y a pas d'objet à accéder à l'index 0.

Cela peut être corrigé en créant manuellement un objet à l'index 0 :

cs

index

copy
12345678910111213141516
using System; class Player { public string username; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Player[] players = new Player[10]; players[0] = new Player(); players[0].username = "Don"; Console.WriteLine(players[0].username); } }
Quelle est la syntaxe correcte pour créer un nouvel objet à partir d'une classe appelée `Car`?

Quelle est la syntaxe correcte pour créer un nouvel objet à partir d'une classe appelée Car?

Sélectionnez la réponse correcte

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 3. Chapitre 4
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
some-alt