Définition des Classes
La syntaxe pour définir une classe de base est la suivante :
index.cs
123456class nameOfClass { public datatype fieldName1; public datatype fieldName2; public datatype fieldName3; ... }
Par exemple, une classe pour stocker des données sur les maisons :
index.cs
12345678910111213141516171819using System; class House { public string ownerName; public float landArea; public string country; public string state; public string city; public string streetAddress; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ("Nothing here yet."); } }
Le code ci-dessus contient une classe qui définit un modèle pour un objet House
, représentant une maison pouvant stocker le ownerName
, la superficie du terrain, le pays, l'état, la ville et l'adresse de la rue.
L'utilisation du terme public
devant chaque champ dans la classe est une pratique déconseillée ; cependant, pour des raisons de simplicité, nous utiliserons le mot-clé public
pour les champs jusqu'à ce que nous abordions les modificateurs d'accès dans la section suivante. Le mot-clé public
permet d'accéder directement aux données des champs depuis les classes.
L'utilisation des objets est très pratique, car elle permet de regrouper des informations connexes pour former une Classe et de créer facilement plusieurs instances de ces données si nécessaire. Avec la classe House
, il est facile de stocker et d'accéder aux données de milliers de maisons.
Merci pour vos commentaires !
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Can you show me an example of how to create an instance of the House class?
How do I access the data stored in a House object?
What are some other examples where using a class would be helpful?
Awesome!
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Définition des Classes
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La syntaxe pour définir une classe de base est la suivante :
index.cs
123456class nameOfClass { public datatype fieldName1; public datatype fieldName2; public datatype fieldName3; ... }
Par exemple, une classe pour stocker des données sur les maisons :
index.cs
12345678910111213141516171819using System; class House { public string ownerName; public float landArea; public string country; public string state; public string city; public string streetAddress; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ("Nothing here yet."); } }
Le code ci-dessus contient une classe qui définit un modèle pour un objet House
, représentant une maison pouvant stocker le ownerName
, la superficie du terrain, le pays, l'état, la ville et l'adresse de la rue.
L'utilisation du terme public
devant chaque champ dans la classe est une pratique déconseillée ; cependant, pour des raisons de simplicité, nous utiliserons le mot-clé public
pour les champs jusqu'à ce que nous abordions les modificateurs d'accès dans la section suivante. Le mot-clé public
permet d'accéder directement aux données des champs depuis les classes.
L'utilisation des objets est très pratique, car elle permet de regrouper des informations connexes pour former une Classe et de créer facilement plusieurs instances de ces données si nécessaire. Avec la classe House
, il est facile de stocker et d'accéder aux données de milliers de maisons.
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