Qu'est-ce que les dictionnaires ?
Dans les tableaux, l'accès aux données se fait par indexation (arrayName[index]
). Dans un tableau, chaque valeur (élément) possède un index unique, utilisé pour accéder à cette valeur ; on peut donc dire qu'un tableau présente une structure index-valeur.
Il existe une structure similaire appelée Dictionnaire, dans laquelle nous avons des paires clé-valeur à la place. Alors qu'un index est toujours un nombre entier, une clé peut être de n'importe quel type de données de base, mais il s'agit généralement d'une string
.
L'illustration suivante présente un exemple de dictionnaire qui stocke le nombre de différents fruits :

Création d'un dictionnaire
On peut déclarer un dictionnaire en utilisant la syntaxe suivante :
IDictionary<keyDataType, valueDataType> dictionaryName = new Dictionary<keyDataType, valueDataType>();
Ici, keyDataType
représente le type de données de la clé tandis que valueDataType
représente le type de données des valeurs. dictionaryName
est le nom du dictionnaire.
Une déclaration implicite est également valide :
var dictionaryName = new Dictionary<keyDataType, valueDataType>();
Ajout de données
La méthode Add
permet d’ajouter des éléments au dictionnaire :
dictionaryName.Add(keyName, value);
Accès aux données
On peut accéder aux données dans les dictionnaires en utilisant les clés :
dictionaryName[keyName]
Voici un exemple qui illustre les trois :
index.cs
12345678910111213141516171819202122using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { var student = new Dictionary<string, string>(); student.Add("name", "Noah"); student.Add("country", "Netherlands"); student.Add("subject", "Computer Science"); Console.WriteLine(student["name"]); Console.WriteLine(student["country"]); Console.WriteLine(student["subject"]); } } }
Chaque clé dans un dictionnaire doit être unique. Si une clé déjà existante est ajoutée, le compilateur affichera une erreur.
Dans les dictionnaires, l’attribut Count
indique le nombre de paires clé-valeur stockées. La méthode Remove
prend une clé en paramètre et supprime la paire clé-valeur correspondante du dictionnaire. La méthode Clear
supprime simplement toutes les paires clé-valeur d’un dictionnaire. Il s’agit d’un bon exercice de lecture de code que de lire et comprendre l’utilisation de Count
, Remove
et Clear
dans le code suivant :
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { var numbers = new Dictionary<int, string>(); numbers.Add(0, "Zero"); numbers.Add(1, "One"); numbers.Add(2, "Two"); numbers.Add(3, "Three"); numbers.Add(4, "Four"); numbers.Add(5, "Five"); Console.WriteLine(numbers.Count); // Output: 6 numbers.Remove(3); Console.WriteLine(numbers.Count); // Output: 5 numbers.Clear(); Console.WriteLine(numbers.Count); // Output: 0 } } }
1. Quel module doit être importé pour utiliser les dictionnaires ?
2. Quelle est la syntaxe correcte pour créer un dictionnaire ?
3. Quelle sera la sortie du code suivant ?
Merci pour vos commentaires !
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Can you explain the difference between arrays and dictionaries in more detail?
Can you show an example of creating and using a dictionary?
What are some common use cases for dictionaries?
Awesome!
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). Dans un tableau, chaque valeur (élément) possède un index unique, utilisé pour accéder à cette valeur ; on peut donc dire qu'un tableau présente une structure index-valeur.
Il existe une structure similaire appelée Dictionnaire, dans laquelle nous avons des paires clé-valeur à la place. Alors qu'un index est toujours un nombre entier, une clé peut être de n'importe quel type de données de base, mais il s'agit généralement d'une string
.
L'illustration suivante présente un exemple de dictionnaire qui stocke le nombre de différents fruits :

Création d'un dictionnaire
On peut déclarer un dictionnaire en utilisant la syntaxe suivante :
IDictionary<keyDataType, valueDataType> dictionaryName = new Dictionary<keyDataType, valueDataType>();
Ici, keyDataType
représente le type de données de la clé tandis que valueDataType
représente le type de données des valeurs. dictionaryName
est le nom du dictionnaire.
Une déclaration implicite est également valide :
var dictionaryName = new Dictionary<keyDataType, valueDataType>();
Ajout de données
La méthode Add
permet d’ajouter des éléments au dictionnaire :
dictionaryName.Add(keyName, value);
Accès aux données
On peut accéder aux données dans les dictionnaires en utilisant les clés :
dictionaryName[keyName]
Voici un exemple qui illustre les trois :
index.cs
12345678910111213141516171819202122using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { var student = new Dictionary<string, string>(); student.Add("name", "Noah"); student.Add("country", "Netherlands"); student.Add("subject", "Computer Science"); Console.WriteLine(student["name"]); Console.WriteLine(student["country"]); Console.WriteLine(student["subject"]); } } }
Chaque clé dans un dictionnaire doit être unique. Si une clé déjà existante est ajoutée, le compilateur affichera une erreur.
Dans les dictionnaires, l’attribut Count
indique le nombre de paires clé-valeur stockées. La méthode Remove
prend une clé en paramètre et supprime la paire clé-valeur correspondante du dictionnaire. La méthode Clear
supprime simplement toutes les paires clé-valeur d’un dictionnaire. Il s’agit d’un bon exercice de lecture de code que de lire et comprendre l’utilisation de Count
, Remove
et Clear
dans le code suivant :
index.cs
1234567891011121314151617181920212223242526using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApp { class Program { static void Main(string[] args) { var numbers = new Dictionary<int, string>(); numbers.Add(0, "Zero"); numbers.Add(1, "One"); numbers.Add(2, "Two"); numbers.Add(3, "Three"); numbers.Add(4, "Four"); numbers.Add(5, "Five"); Console.WriteLine(numbers.Count); // Output: 6 numbers.Remove(3); Console.WriteLine(numbers.Count); // Output: 5 numbers.Clear(); Console.WriteLine(numbers.Count); // Output: 0 } } }
1. Quel module doit être importé pour utiliser les dictionnaires ?
2. Quelle est la syntaxe correcte pour créer un dictionnaire ?
3. Quelle sera la sortie du code suivant ?
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