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Apprendre Défi : Classes Dérivées | Principes Essentiels de la POO
C# Au-Delà des Bases

bookDéfi : Classes Dérivées

Une classe appelée Vehicle est donnée. En plus de celle-ci, il existe deux autres classes nommées Car et Plane.

Il y a actuellement une erreur dans le code. Pour corriger cette erreur, il est nécessaire que les classes Car et Plane héritent de Vehicle.

Modifiez le code afin que Car et Plane deviennent les classes dérivées de Vehicle.

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using System; public class Vehicle { public int modelYear; public float fuel; } public class Car { public void Drive() { Console.WriteLine("The car is now driving."); } } public class Plane { public void Fly() { Console.WriteLine("The plane is now flying."); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Car c1 = new Car(); Plane p1 = new Plane(); c1.modelYear = 2024; p1.fuel = 6000; Console.WriteLine("Executed Successfully"); } }

Utilisez le symbole : dans la syntaxe d'une classe dérivée pour spécifier la classe parente.

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using System; public class Vehicle { public int modelYear; public float fuel; } public class Car : Vehicle { public void Drive() { Console.WriteLine("The car is now driving."); } } public class Plane : Vehicle { public void Fly() { Console.WriteLine("The plane is now flying."); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Car c1 = new Car(); Plane p1 = new Plane(); c1.modelYear = 2024; p1.fuel = 6000; Console.WriteLine("Executed Successfully"); } }
Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 4. Chapitre 2

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Modifiez le code afin que Car et Plane deviennent les classes dérivées de Vehicle.

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using System; public class Vehicle { public int modelYear; public float fuel; } public class Car { public void Drive() { Console.WriteLine("The car is now driving."); } } public class Plane { public void Fly() { Console.WriteLine("The plane is now flying."); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Car c1 = new Car(); Plane p1 = new Plane(); c1.modelYear = 2024; p1.fuel = 6000; Console.WriteLine("Executed Successfully"); } }

Utilisez le symbole : dans la syntaxe d'une classe dérivée pour spécifier la classe parente.

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using System; public class Vehicle { public int modelYear; public float fuel; } public class Car : Vehicle { public void Drive() { Console.WriteLine("The car is now driving."); } } public class Plane : Vehicle { public void Fly() { Console.WriteLine("The plane is now flying."); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Car c1 = new Car(); Plane p1 = new Plane(); c1.modelYear = 2024; p1.fuel = 6000; Console.WriteLine("Executed Successfully"); } }
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