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Apprendre Pratique des Classes Dérivées | Essentiels de la POO
C# au-delà des Bases
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Contenu du cours

C# au-delà des Bases

C# au-delà des Bases

1. Structures Supplémentaires et Gestion des Fichiers
2. Structures et Énumérateurs
3. Introduction à la Programmation Orientée Objet (POO)
4. Essentiels de la POO
5. Principes de la POO

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Pratique des Classes Dérivées

Une classe appelée Vehicle est donnée. En dehors de cela, il y a deux autres classes appelées Car et Plane.

Il y a actuellement une erreur dans le code. Pour corriger l'erreur, vous devez faire en sorte que Car et Plane héritent de Vehicle.

Modifiez le code de sorte que Car et Plane deviennent les classes enfants de Vehicle.

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using System; public class Vehicle { public int modelYear; public float fuel; } public class Car { public void Drive() { Console.WriteLine("The car is now driving."); } } public class Plane { public void Fly() { Console.WriteLine("The plane is now flying."); } } public class Program { public static void Main(string[] args) { Car c1 = new Car(); Plane p1 = new Plane(); c1.modelYear = 2024; p1.fuel = 6000; Console.WriteLine("Executed Successfully"); } }

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

Merci pour vos commentaires !

Section 4. Chapitre 2
We're sorry to hear that something went wrong. What happened?
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