Défi : Structures
Complétez les espaces vides pour créer une structure appelée Car qui possède les attributs suivants :
namede typestring;modelde typeint;mileagede typefloat.
Complétez également les espaces vides pour finaliser l'instruction d'affichage.
index.cs
12345678910111213141516171819202122using System; struct ___ { ___; ___; ___; } class Program { static void Main(string[] args) { Car car; car.model = 2023; ___ = "Hilux"; car.mileage = 2000; Console.WriteLine($"The {car.name} has a mileage of {___} miles."); } }
- Utiliser le mot-clé
publicavant les champs dans la définition de la structure. - Utiliser la syntaxe
variableName.fieldNamepour accéder aux champs et à leurs données.
index.cs
12345678910111213141516171819202122using System; struct Car { public string name; public int model; public float mileage; } class Program { static void Main(string[] args) { Car car; car.model = 2023; car.name = "Hilux"; car.mileage = 2000; Console.WriteLine($"The {car.name} has a mileage of {car.mileage} miles."); } }
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Section 2. Chapitre 3
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namede typestring;modelde typeint;mileagede typefloat.
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12345678910111213141516171819202122using System; struct ___ { ___; ___; ___; } class Program { static void Main(string[] args) { Car car; car.model = 2023; ___ = "Hilux"; car.mileage = 2000; Console.WriteLine($"The {car.name} has a mileage of {___} miles."); } }
- Utiliser le mot-clé
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variableName.fieldNamepour accéder aux champs et à leurs données.
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12345678910111213141516171819202122using System; struct Car { public string name; public int model; public float mileage; } class Program { static void Main(string[] args) { Car car; car.model = 2023; car.name = "Hilux"; car.mileage = 2000; Console.WriteLine($"The {car.name} has a mileage of {car.mileage} miles."); } }
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