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Apprendre Qu'est-ce Que les Structs? | Structures et Énumérateurs
C# au-delà des Bases
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Contenu du cours

C# au-delà des Bases

C# au-delà des Bases

1. Structures Supplémentaires et Gestion des Fichiers
2. Structures et Énumérateurs
3. Introduction à la Programmation Orientée Objet (POO)
4. Essentiels de la POO
5. Principes de la POO

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Qu'est-ce Que les Structs?

Les structs, également appelés Structures, sont similaires aux Dictionnaires, cependant, dans les structs, nous avons des Champs prédéfinis (également appelés Attributs) au lieu de Clés. Chaque Champ peut être d'un type de données différent.

Lorsque nous définissons une Structure, nous définissons un plan ou un format pour stocker des données - ainsi, une Structure elle-même ne peut pas contenir de données, cependant, en utilisant la Structure, nous pouvons créer des objets (également appelés instances) de cette structure, qui peuvent stocker des données dans le format fourni par la structure. Voici une illustration d'une Structure avec ses Objets :

En utilisant une Structure, nous pouvons créer autant d'objets que nous le souhaitons. Cela facilite le stockage de données connexes dans un format organisé.

Il est important de noter que la structure elle-même ne peut pas contenir de données puisqu'elle n'est qu'un plan, cependant, les objets que nous créons en l'utilisant sont capables de stocker des données.

1. Quelle affirmation est correcte ?

2. Un struct peut-il contenir des données par lui-même sans créer d'instances ?

Quelle affirmation est correcte ?

Quelle affirmation est correcte ?

Sélectionnez la réponse correcte

Un struct peut-il contenir des données par lui-même sans créer d'instances ?

Un struct peut-il contenir des données par lui-même sans créer d'instances ?

Sélectionnez la réponse correcte

Tout était clair ?

Comment pouvons-nous l'améliorer ?

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Section 2. Chapitre 1
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