Classe Astratta vs Interfaccia
Quale Scegliere
Dai capitoli precedenti, si può notare che le abstract classes e le interfaces sono abbastanza simili. Tuttavia, esistono delle differenze tra loro. Per andare subito al punto, si può affermare che nella pratica, le interfacce sono spesso preferite rispetto alle classi astratte. Ma vediamo perché.
Qual è la Differenza
Per cominciare, è necessario comprendere le differenze tra una classe astratta e un'interfaccia. Ecco un elenco:
- Sintassi:
abstract classper dichiarare una classe astratta einterfaceper dichiarare un'interfaccia; - Parola chiave di ereditarietà:
extendsper ereditare una classe astratta eimplementsper ereditare un'interfaccia; - Nomi per le sottoclassi: Una sottoclasse di una
abstract classè chiamata sottoclasse o classe derivata, mentre una sottoclasse di unainterfaceè chiamata classe - implementazione; - Numero di ereditarietà: Si può ereditare da una sola classe astratta, mentre si possono ereditare più interfacce;
- Una
abstract classpuò avere sia metodi implementati che metodi astratti. A partire da Java 8, anche le interfacce possono avere metodidefault, che verranno discussi più avanti in questa sezione; - I metodi in una classe astratta possono avere qualsiasi modificatore di accesso, mentre nelle interfacce è consentito solo il modificatore di accesso
public.
Nota
È anche possibile ereditare contemporaneamente da una classe astratta e implementare un'interfaccia. Prima si utilizza la parola chiave
extends, poi si usaimplements. La sintassi è la seguente:class ClassName extends AbstractClass implements Interface {}
In termini semplici, si può pensare a una classe astratta come a una classe che fornisce alcune funzionalità e impone determinate regole, ma lascia alcune parti da completare alle sue sottoclassi. Un'interfaccia, invece, è come una lista di controllo che una classe deve soddisfare, specificando quali metodi deve avere, senza fornire alcun codice effettivo.
Grazie per i tuoi commenti!
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Can you give examples of when to use an abstract class versus an interface?
What are the advantages of using interfaces over abstract classes?
Can you explain more about default methods in interfaces?
Awesome!
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Classe Astratta vs Interfaccia
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Dai capitoli precedenti, si può notare che le abstract classes e le interfaces sono abbastanza simili. Tuttavia, esistono delle differenze tra loro. Per andare subito al punto, si può affermare che nella pratica, le interfacce sono spesso preferite rispetto alle classi astratte. Ma vediamo perché.
Qual è la Differenza
Per cominciare, è necessario comprendere le differenze tra una classe astratta e un'interfaccia. Ecco un elenco:
- Sintassi:
abstract classper dichiarare una classe astratta einterfaceper dichiarare un'interfaccia; - Parola chiave di ereditarietà:
extendsper ereditare una classe astratta eimplementsper ereditare un'interfaccia; - Nomi per le sottoclassi: Una sottoclasse di una
abstract classè chiamata sottoclasse o classe derivata, mentre una sottoclasse di unainterfaceè chiamata classe - implementazione; - Numero di ereditarietà: Si può ereditare da una sola classe astratta, mentre si possono ereditare più interfacce;
- Una
abstract classpuò avere sia metodi implementati che metodi astratti. A partire da Java 8, anche le interfacce possono avere metodidefault, che verranno discussi più avanti in questa sezione; - I metodi in una classe astratta possono avere qualsiasi modificatore di accesso, mentre nelle interfacce è consentito solo il modificatore di accesso
public.
Nota
È anche possibile ereditare contemporaneamente da una classe astratta e implementare un'interfaccia. Prima si utilizza la parola chiave
extends, poi si usaimplements. La sintassi è la seguente:class ClassName extends AbstractClass implements Interface {}
In termini semplici, si può pensare a una classe astratta come a una classe che fornisce alcune funzionalità e impone determinate regole, ma lascia alcune parti da completare alle sue sottoclassi. Un'interfaccia, invece, è come una lista di controllo che una classe deve soddisfare, specificando quali metodi deve avere, senza fornire alcun codice effettivo.
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