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Impara Sfida: Interfaccia | Interfaccia
Java OOP
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Contenuti del Corso

Java OOP

Java OOP

1. Come Lavorare con l'IDE?
2. Oop
3. Interfaccia

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Sfida: Interfaccia

Compito

Sono state create per te due interfacce: Human e Animal, oltre a una classe – Werewolf. Il tuo compito è ereditare entrambe le interfacce nella classe Werewolf e quindi implementare i loro metodi. Nella classe Werewolf, i commenti sopra indicano come dovresti sovrascrivere questi metodi. Un licantropo è sia un umano che un animale, quindi possiede un metodo chiamato transform(). Dovresti anche utilizzare il valore booleano isHumanForm nei metodi come indicato. Se il compito ti sembra difficile, sentiti libero di utilizzare i pulsanti Suggerimento e Soluzione per analizzare la soluzione!

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 3. Capitolo 2

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