Panoramica della Sfida
Esplorazione dell'aspetto pratico dell'utilizzo della libreria Redux. Dopo aver affrontato le basi teoriche di Redux, è il momento di applicare tali conoscenze. Verranno analizzati due progetti:
- Il Ship Docks Tracker - come esempio;
 - Il Goals Tracker - come esercizio.
 
Lavorare su questi progetti consente di rafforzare la comprensione di Redux e consolidare le competenze nell'implementazione della logica Redux.
Panoramica dei progetti
Ship Docks Tracker (Esempio)
Il progetto Ship Docks Tracker rappresenta una dimostrazione pratica dell'implementazione di Redux. Questo esempio illustrerà l'utilizzo della logica Redux in uno scenario reale. Consultare la registrazione allegata per visualizzare i componenti dell'interfaccia utente e l'integrazione passo dopo passo di Redux in questo progetto.
Goals Tracker (Sfida)
Il progetto Goals Tracker è stato ideato come una sfida da completare. I componenti dell'interfaccia utente per questo progetto sono già stati predefiniti, consentendo di concentrarsi esclusivamente sull'implementazione della logica Redux. Questa sfida valuta la comprensione e la competenza nell'applicazione dei principi e delle tecniche di Redux.
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Ship Docks Tracker (Esempio)
Il progetto Ship Docks Tracker rappresenta una dimostrazione pratica dell'implementazione di Redux. Questo esempio illustrerà l'utilizzo della logica Redux in uno scenario reale. Consultare la registrazione allegata per visualizzare i componenti dell'interfaccia utente e l'integrazione passo dopo passo di Redux in questo progetto.
Goals Tracker (Sfida)
Il progetto Goals Tracker è stato ideato come una sfida da completare. I componenti dell'interfaccia utente per questo progetto sono già stati predefiniti, consentendo di concentrarsi esclusivamente sull'implementazione della logica Redux. Questa sfida valuta la comprensione e la competenza nell'applicazione dei principi e delle tecniche di Redux.
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