Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Impara Che cos'è una classe? | Classi
Java Avanzato
course content

Contenuti del Corso

Java Avanzato

Java Avanzato

1. Struttura Profonda di Java
2. Metodi
3. String Avanzato
4. Classi
5. Classi Avanzate

book
Che cos'è una classe?

Classe

Una classe è un concetto fondamentale nella programmazione OOP. Si riferisce a un modello per la creazione di oggetti. Una classe è composta da campi (dati) e metodi (comportamento). Consideriamo la classe Dog, dove i campi (dati) rappresentano le informazioni sul name e age del cane, mentre il metodo (comportamento) permette al cane di presentarsi e dire il proprio nome:

Dog.java

Dog.java

copy
12345678
class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } }

Consideriamo cosa costituisce i dati (campi) e cosa rappresenta il comportamento (metodi):

Come possiamo vedere dal diagramma, abbiamo campi che non sono inizializzati all'interno della classe stessa, così come un metodo che non è ancora richiamato da nessuna parte. Creiamo un oggetto della classe Dog nella classe principale e inizializziamo i suoi campi:

Main.java

Main.java

copy
1234567
public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; } }

Abbiamo creato un oggetto della classe Dog e lo abbiamo chiamato dog. La sintassi per creare un oggetto di una classe è: ClassName objectName = new ClassName(); Abbiamo anche inizializzato le proprietà dell'oggetto assegnando valori ai campi. Il nome del nostro cane è Brian e l'età è 13. La sintassi per inizializzare i campi di un oggetto è: objectName.fieldName = value; Ora abbiamo quindi un oggetto della classe Dog con i campi inizializzati. Procediamo ora a invocare un metodo dalla nostra classe Dog:

Main.java

Main.java

copy
1234567891011121314151617181920
package com.example; class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; dog.introduce(); } }

Abbiamo invocato con successo un metodo dalla classe Dog utilizzando quel metodo sull'oggetto Dog. Potresti aver notato la stessa sintassi quando abbiamo chiamato metodi dalla classe String in precedenza.

1. Come si dichiara una classe?

2. Dovremmo creare una nuova classe all'interno di un'altra classe?

question mark

Come si dichiara una classe?

Select the correct answer

question mark

Dovremmo creare una nuova classe all'interno di un'altra classe?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 4. Capitolo 1

Chieda ad AI

expand

Chieda ad AI

ChatGPT

Chieda pure quello che desidera o provi una delle domande suggerite per iniziare la nostra conversazione

course content

Contenuti del Corso

Java Avanzato

Java Avanzato

1. Struttura Profonda di Java
2. Metodi
3. String Avanzato
4. Classi
5. Classi Avanzate

book
Che cos'è una classe?

Classe

Una classe è un concetto fondamentale nella programmazione OOP. Si riferisce a un modello per la creazione di oggetti. Una classe è composta da campi (dati) e metodi (comportamento). Consideriamo la classe Dog, dove i campi (dati) rappresentano le informazioni sul name e age del cane, mentre il metodo (comportamento) permette al cane di presentarsi e dire il proprio nome:

Dog.java

Dog.java

copy
12345678
class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } }

Consideriamo cosa costituisce i dati (campi) e cosa rappresenta il comportamento (metodi):

Come possiamo vedere dal diagramma, abbiamo campi che non sono inizializzati all'interno della classe stessa, così come un metodo che non è ancora richiamato da nessuna parte. Creiamo un oggetto della classe Dog nella classe principale e inizializziamo i suoi campi:

Main.java

Main.java

copy
1234567
public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; } }

Abbiamo creato un oggetto della classe Dog e lo abbiamo chiamato dog. La sintassi per creare un oggetto di una classe è: ClassName objectName = new ClassName(); Abbiamo anche inizializzato le proprietà dell'oggetto assegnando valori ai campi. Il nome del nostro cane è Brian e l'età è 13. La sintassi per inizializzare i campi di un oggetto è: objectName.fieldName = value; Ora abbiamo quindi un oggetto della classe Dog con i campi inizializzati. Procediamo ora a invocare un metodo dalla nostra classe Dog:

Main.java

Main.java

copy
1234567891011121314151617181920
package com.example; class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; dog.introduce(); } }

Abbiamo invocato con successo un metodo dalla classe Dog utilizzando quel metodo sull'oggetto Dog. Potresti aver notato la stessa sintassi quando abbiamo chiamato metodi dalla classe String in precedenza.

1. Come si dichiara una classe?

2. Dovremmo creare una nuova classe all'interno di un'altra classe?

question mark

Come si dichiara una classe?

Select the correct answer

question mark

Dovremmo creare una nuova classe all'interno di un'altra classe?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 4. Capitolo 1
some-alt