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Impara Sfida: Visualizzazione delle Informazioni sugli Animali | Classi Avanzate
Java Avanzato

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Sfida: Visualizzazione delle Informazioni sugli Animali

Compito

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Il tuo compito è aggirare il modificatore di accesso private e creare due oggetti con i parametri necessari, quindi visualizzarli.

  1. Creare due oggetti della classe Animal — uno per un gatto e uno per un cane.
    • È necessario creare un oggetto cat della classe Animal con tipo "Cat", nome "Garfield" e colore "Red".
    • È inoltre necessario creare un oggetto dog della classe Animal con tipo "Dog", nome "Maks" e colore "Black".
  2. Creare e utilizzare il costruttore Animal(String type, String name, String color) per passare i parametri type, name e color per ciascun oggetto.
  3. Dopo aver creato gli oggetti, utilizzare System.out.println() per stampare le informazioni su ciascun animale.

Soluzione

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Sezione 5. Capitolo 4
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