Sfida: Visualizzazione delle Informazioni sugli Animali
Compito
Swipe to start coding
Il tuo compito è aggirare il modificatore di accesso private
e creare due oggetti con i parametri necessari, quindi visualizzarli.
- Creare due oggetti della classe
Animal
— uno per un gatto e uno per un cane.- È necessario creare un oggetto
cat
della classeAnimal
con tipo "Cat", nome "Garfield" e colore "Red". - È inoltre necessario creare un oggetto
dog
della classeAnimal
con tipo "Dog", nome "Maks" e colore "Black".
- È necessario creare un oggetto
- Creare e utilizzare il costruttore
Animal(String type, String name, String color)
per passare i parametritype
,name
ecolor
per ciascun oggetto. - Dopo aver creato gli oggetti, utilizzare
System.out.println()
per stampare le informazioni su ciascun animale.
Soluzione
solution.java
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