Fantastico!
Completion tasso migliorato a 4.17Sezione 1. Capitolo 13
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Sfida: Visualizzazione delle Informazioni sugli Animali
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Compito
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Il tuo compito è aggirare il modificatore di accesso private e creare due oggetti con i parametri necessari, quindi visualizzarli.
- Crea due oggetti della classe
Animal— uno per un gatto e uno per un cane.- Devi creare un oggetto
catdella classeAnimalcon tipo "Cat", nome "Garfield" e colore "Red". - Devi anche creare un oggetto
dogdella classeAnimalcon tipo "Dog", nome "Maks" e colore "Black".
- Devi creare un oggetto
- Crea e utilizza il costruttore
Animal(String type, String name, String color)per passare i parametritype,nameecolorper ciascun oggetto. - Dopo aver creato gli oggetti, utilizza
System.out.println()per stampare le informazioni su ciascun animale.
Soluzione
Tutto è chiaro?
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Sezione 1. Capitolo 13
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Chieda pure quello che desidera o provi una delle domande suggerite per iniziare la nostra conversazione