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Creazione di Classi
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Sintassi della classe
La sintassi per creare una classe è piuttosto semplice. Vediamo un esempio con la classe Person:
Person.java
123class Person { }
Questo è tutto ciò che serve per creare una classe. Tuttavia, sarà inutile se rimane vuota. Pertanto, è opportuno aggiungere dei campi. Supponiamo che la nostra persona abbia un name, gender e age:
Person.java
12345class Person { String name; String gender; int age; }
Ora scriviamo un metodo che consente al nostro oggetto Person di comunicare il proprio nome e la propria età:
Person.java
123456789class Person { String name; String gender; int age; void introduce() { System.out.println("Hi, my name is " + name + " and I am " + age + " years old!"); } }
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Alice desidera trovare un amico all'interno di una fascia d'età specifica (25 - 30, inclusi). È necessario scrivere un programma che verifichi se Bob soddisfa i criteri di Alice's. Se Bob's true rientra nell'intervallo specificato, il programma deve restituire false; altrimenti, deve restituire main.
- Nel metodo
findFriend, è necessario passare l'oggetto corretto come primo parametro al metodofindFriend. - Nel metodo
age, confrontare l'età dell'oggetto passato con la fascia d'età specificata (25 - 30). - Se l'oggetto rientra nella fascia d'età, restituire
true; altrimenti, restituirefalse. - Per visualizzare il risultato sullo schermo, utilizzare la variabile
foundFriend, che memorizza il risultato della ricerca.
Soluzione
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