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Introduzione ai Puntatori
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Un puntatore è una variabile che memorizza l'indirizzo di memoria di un'altra variabile. Permette la manipolazione diretta della memoria. La dichiarazione e l'inizializzazione di un puntatore si presentano così:
pointer.h
1int* p_Name = nullptr;
-
int: specifica il tipo base della variabile a cui il puntatore farà riferimento. In questo caso, è un intero; -
*: chiamato operatore di dereferenziazione, restituisce il valore memorizzato all'indirizzo contenuto dal puntatore; -
p_Name: il nome della variabile puntatore. È possibile scegliere qualsiasi nome di variabile valido; -
nullptr: è una parola chiave che rappresenta un puntatore nullo, indicando che è vuoto e non punta a nulla.
Comunemente, i puntatori vengono denominati con il prefisso p_ come convenzione di denominazione che indica che la variabile è un puntatore.
Scorri per iniziare a programmare
- Dichiarazione e inizializzazione di un puntatore con
nullptr. - Visualizzazione di un puntatore per un tipo di dato primitivo scelto.
- Assicurarsi che il nome abbia il prefisso
p_.
Soluzione
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