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Impara Istruzione Switch | Introduzione al Flusso del Programma
Introduzione a C++
course content

Contenuti del Corso

Introduzione a C++

Introduzione a C++

1. Iniziare
2. Introduzione agli Operatori
3. Variabili e Tipi di Dati
4. Introduzione al Flusso del Programma
5. Introduzione alle Funzioni

book
Istruzione Switch

Una dichiarazione switch è una struttura di controllo del flusso in programmazione utilizzata per eseguire un blocco di codice tra molteplici opzioni possibili, basata sul valore di una singola variabile o espressione. È un'alternativa più strutturata e leggibile all'uso di molteplici dichiarazioni if-else quando si confronta lo stesso valore con diverse opzioni possibili.

cpp

main

h

switch

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12345678910111213141516171819202122232425262728293031
#include <iostream> int main() { // Example user choice: 1 for Check Balance, 2 for Deposit, etc. int userOption = 1; // Simulating a banking system menu using a switch statement switch (userOption) { case 1: // Check account balance std::cout << "Checking account balance..." << std::endl; break; case 2: // Deposit money std::cout << "Depositing money into your account..." << std::endl; break; case 3: // Withdraw money std::cout << "Withdrawing money from your account..." << std::endl; break; case 4: // Exit std::cout << "Exiting the system. Thank you for banking with us!" << std::endl; break; default: // Invalid option std::cout << "Invalid option. Please choose a valid menu option." << std::endl; break; } }
  • break - la dichiarazione significa un'uscita da un blocco di codice;

  • default - è una parte opzionale ma utile. Questa parte verrà eseguita se nessuno dei casi si adatta.

Controlliamo la variabile userOption. Se è uguale a 1, verrà visualizzato il testo corrispondente per il controllo del saldo del conto. La dichiarazione break assicura che il programma esca dall'intero blocco switch-case dopo aver elaborato questo caso, prevenendo l'esecuzione di altri casi.

La parola chiave break

Tuttavia, c'è un aspetto importante dell'istruzione switch da tenere a mente. Se l'istruzione break viene intenzionalmente rimossa da un caso, il programma continuerà ad eseguire i casi successivi, anche se le loro condizioni non corrispondono. Questo comportamento, noto come fall-through, può essere utile in scenari specifici ma può portare a risultati inaspettati se non usato con attenzione.

cpp

main

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1234567891011121314151617181920212223242526
#include <iostream> int main() { // Example user choice: 1 for Check Balance, 2 for Deposit, etc. int userOption = 1; // Simulating a banking system menu using a switch statement switch (userOption) { case 1: // Check account balance std::cout << "Checking account balance..." << std::endl; case 2: // Deposit money std::cout << "Depositing money into your account..." << std::endl; case 3: // Withdraw money std::cout << "Withdrawing money from your account..." << std::endl; case 4: // Exit std::cout << "Exiting the system. Thank you for banking with us!" << std::endl; default: // Invalid option std::cout << "Invalid option. Please choose a valid menu option." << std::endl; } }

Senza il comando break, il flusso del programma ignorerà tutti i controlli successivi ed eseguirà semplicemente i comandi dei casi successivi fino a quando non incontra l'istruzione break o la fine dell'intero blocco switch.

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 4. Capitolo 3

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Una dichiarazione switch è una struttura di controllo del flusso in programmazione utilizzata per eseguire un blocco di codice tra molteplici opzioni possibili, basata sul valore di una singola variabile o espressione. È un'alternativa più strutturata e leggibile all'uso di molteplici dichiarazioni if-else quando si confronta lo stesso valore con diverse opzioni possibili.

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12345678910111213141516171819202122232425262728293031
#include <iostream> int main() { // Example user choice: 1 for Check Balance, 2 for Deposit, etc. int userOption = 1; // Simulating a banking system menu using a switch statement switch (userOption) { case 1: // Check account balance std::cout << "Checking account balance..." << std::endl; break; case 2: // Deposit money std::cout << "Depositing money into your account..." << std::endl; break; case 3: // Withdraw money std::cout << "Withdrawing money from your account..." << std::endl; break; case 4: // Exit std::cout << "Exiting the system. Thank you for banking with us!" << std::endl; break; default: // Invalid option std::cout << "Invalid option. Please choose a valid menu option." << std::endl; break; } }
  • break - la dichiarazione significa un'uscita da un blocco di codice;

  • default - è una parte opzionale ma utile. Questa parte verrà eseguita se nessuno dei casi si adatta.

Controlliamo la variabile userOption. Se è uguale a 1, verrà visualizzato il testo corrispondente per il controllo del saldo del conto. La dichiarazione break assicura che il programma esca dall'intero blocco switch-case dopo aver elaborato questo caso, prevenendo l'esecuzione di altri casi.

La parola chiave break

Tuttavia, c'è un aspetto importante dell'istruzione switch da tenere a mente. Se l'istruzione break viene intenzionalmente rimossa da un caso, il programma continuerà ad eseguire i casi successivi, anche se le loro condizioni non corrispondono. Questo comportamento, noto come fall-through, può essere utile in scenari specifici ma può portare a risultati inaspettati se non usato con attenzione.

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#include <iostream> int main() { // Example user choice: 1 for Check Balance, 2 for Deposit, etc. int userOption = 1; // Simulating a banking system menu using a switch statement switch (userOption) { case 1: // Check account balance std::cout << "Checking account balance..." << std::endl; case 2: // Deposit money std::cout << "Depositing money into your account..." << std::endl; case 3: // Withdraw money std::cout << "Withdrawing money from your account..." << std::endl; case 4: // Exit std::cout << "Exiting the system. Thank you for banking with us!" << std::endl; default: // Invalid option std::cout << "Invalid option. Please choose a valid menu option." << std::endl; } }

Senza il comando break, il flusso del programma ignorerà tutti i controlli successivi ed eseguirà semplicemente i comandi dei casi successivi fino a quando non incontra l'istruzione break o la fine dell'intero blocco switch.

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

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