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Impara Comprensione della Libreria Standard e dei File in C++ | Iniziare
Introduzione a C++

bookComprensione della Libreria Standard e dei File in C++

Le librerie standard sono raccolte di codice pre-scritto e riutilizzabile che semplificano le attività di programmazione comuni. Aiutano gli sviluppatori a risparmiare tempo fornendo strumenti affidabili e ben testati per la creazione di software.

Queste librerie sono semplicemente file che è possibile includere nel proprio progetto. Alcune gestiscono attività di base come input e output o manipolazione di stringhe, mentre altre sono più specializzate, ad esempio per il networking o la formattazione dei dati. Ecco alcuni esempi di header comunemente utilizzati delle librerie standard:

iostream.h

iostream.h

iomanip.h

iomanip.h

string.h

string.h

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980
// Standard iostream objects -*- C++ -*- // Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2005, 2008, 2009, 2010 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free // software; you can redistribute it and/or modify it under the // terms of the GNU General Public License as published by the // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) // any later version. // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version // 3.1, as published by the Free Software Foundation. // You should have received a copy of the GNU General Public License and // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program; // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see // <http://www.gnu.org/licenses/>. /** @file include/iostream * This is a Standard C++ Library header. */ // // ISO C++ 14882: 27.3 Standard iostream objects // #ifndef _GLIBCXX_IOSTREAM #define _GLIBCXX_IOSTREAM 1 #pragma GCC system_header #include <bits/c++config.h> #include <ostream> #include <istream> namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default) { _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION /** * @name Standard Stream Objects * * The <iostream> header declares the eight <em>standard stream * objects</em>. For other declarations, see * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch24.html * and the @link iosfwd I/O forward declarations @endlink * * They are required by default to cooperate with the global C * library's @c FILE streams, and to be available during program * startup and termination. For more information, see the HOWTO * linked to above. */ //@{ extern istream cin; /// Linked to standard input extern ostream cout; /// Linked to standard output extern ostream cerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern ostream clog; /// Linked to standard error (buffered) #ifdef _GLIBCXX_USE_WCHAR_T extern wistream wcin; /// Linked to standard input extern wostream wcout; /// Linked to standard output extern wostream wcerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern wostream wclog; /// Linked to standard error (buffered) #endif //@} // For construction of filebuffers for cout, cin, cerr, clog et. al. static ios_base::Init __ioinit; _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION } // namespace #endif /* _GLIBCXX_IOSTREAM */

Perché utilizzare le librerie standard?

Utilizzare una libreria è come scrivere un libro con l'aiuto di un dizionario. Invece di spiegare tutto da zero, si usano termini esistenti per semplificare il messaggio.

Basso livello
Alto livello
In una comunità biologica dove gli organismi interagiscono con il loro ambiente fisico, tutto deve trovarsi in una situazione in cui i diversi elementi sono uguali o nelle giuste proporzioni.
In un ecosistema, tutto deve essere in equilibrio.

Questo è esattamente ciò che fanno le librerie nella programmazione: permettono di sostituire codice lungo e complesso con istruzioni brevi e significative. È possibile ridurre centinaia di righe di logica manuale a una singola chiamata di funzione, migliorando sia la chiarezza che l'efficienza.

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Perché è vantaggioso utilizzare le librerie standard nella programmazione?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 1. Capitolo 3

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Le librerie standard sono raccolte di codice pre-scritto e riutilizzabile che semplificano le attività di programmazione comuni. Aiutano gli sviluppatori a risparmiare tempo fornendo strumenti affidabili e ben testati per la creazione di software.

Queste librerie sono semplicemente file che è possibile includere nel proprio progetto. Alcune gestiscono attività di base come input e output o manipolazione di stringhe, mentre altre sono più specializzate, ad esempio per il networking o la formattazione dei dati. Ecco alcuni esempi di header comunemente utilizzati delle librerie standard:

iostream.h

iostream.h

iomanip.h

iomanip.h

string.h

string.h

copy
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980
// Standard iostream objects -*- C++ -*- // Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2005, 2008, 2009, 2010 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free // software; you can redistribute it and/or modify it under the // terms of the GNU General Public License as published by the // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) // any later version. // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version // 3.1, as published by the Free Software Foundation. // You should have received a copy of the GNU General Public License and // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program; // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see // <http://www.gnu.org/licenses/>. /** @file include/iostream * This is a Standard C++ Library header. */ // // ISO C++ 14882: 27.3 Standard iostream objects // #ifndef _GLIBCXX_IOSTREAM #define _GLIBCXX_IOSTREAM 1 #pragma GCC system_header #include <bits/c++config.h> #include <ostream> #include <istream> namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default) { _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION /** * @name Standard Stream Objects * * The <iostream> header declares the eight <em>standard stream * objects</em>. For other declarations, see * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch24.html * and the @link iosfwd I/O forward declarations @endlink * * They are required by default to cooperate with the global C * library's @c FILE streams, and to be available during program * startup and termination. For more information, see the HOWTO * linked to above. */ //@{ extern istream cin; /// Linked to standard input extern ostream cout; /// Linked to standard output extern ostream cerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern ostream clog; /// Linked to standard error (buffered) #ifdef _GLIBCXX_USE_WCHAR_T extern wistream wcin; /// Linked to standard input extern wostream wcout; /// Linked to standard output extern wostream wcerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern wostream wclog; /// Linked to standard error (buffered) #endif //@} // For construction of filebuffers for cout, cin, cerr, clog et. al. static ios_base::Init __ioinit; _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION } // namespace #endif /* _GLIBCXX_IOSTREAM */

Perché utilizzare le librerie standard?

Utilizzare una libreria è come scrivere un libro con l'aiuto di un dizionario. Invece di spiegare tutto da zero, si usano termini esistenti per semplificare il messaggio.

Basso livello
Alto livello
In una comunità biologica dove gli organismi interagiscono con il loro ambiente fisico, tutto deve trovarsi in una situazione in cui i diversi elementi sono uguali o nelle giuste proporzioni.
In un ecosistema, tutto deve essere in equilibrio.

Questo è esattamente ciò che fanno le librerie nella programmazione: permettono di sostituire codice lungo e complesso con istruzioni brevi e significative. È possibile ridurre centinaia di righe di logica manuale a una singola chiamata di funzione, migliorando sia la chiarezza che l'efficienza.

question mark

Perché è vantaggioso utilizzare le librerie standard nella programmazione?

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Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

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