Contenuti del Corso
Introduzione a C++
Introduzione a C++
Comprendere la Libreria Standard e i File in C++
Le librerie standard servono come repository di codice pre-scritto e riutilizzabile che semplifica i compiti comuni. Risparmiano tempo e sforzo agli sviluppatori offrendo strumenti standardizzati e ben testati per costruire software.
Fondamentalmente, sono solo file che puoi includere nel tuo progetto. Alcuni di essi coprono compiti essenziali come l'output di informazioni o il lavoro con il testo, mentre altri sono più specifici e coprono aree come il networking. Ecco il codice sorgente per alcuni di essi:
iostream
iomanip
string
// Standard iostream objects -*- C++ -*- // Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2001, 2002, 2005, 2008, 2009, 2010 // Free Software Foundation, Inc. // // This file is part of the GNU ISO C++ Library. This library is free // software; you can redistribute it and/or modify it under the // terms of the GNU General Public License as published by the // Free Software Foundation; either version 3, or (at your option) // any later version. // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the // GNU General Public License for more details. // Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional // permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version // 3.1, as published by the Free Software Foundation. // You should have received a copy of the GNU General Public License and // a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program; // see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively. If not, see // <http://www.gnu.org/licenses/>. /** @file include/iostream * This is a Standard C++ Library header. */ // // ISO C++ 14882: 27.3 Standard iostream objects // #ifndef _GLIBCXX_IOSTREAM #define _GLIBCXX_IOSTREAM 1 #pragma GCC system_header #include <bits/c++config.h> #include <ostream> #include <istream> namespace std _GLIBCXX_VISIBILITY(default) { _GLIBCXX_BEGIN_NAMESPACE_VERSION /** * @name Standard Stream Objects * * The <iostream> header declares the eight <em>standard stream * objects</em>. For other declarations, see * http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/bk01pt11ch24.html * and the @link iosfwd I/O forward declarations @endlink * * They are required by default to cooperate with the global C * library's @c FILE streams, and to be available during program * startup and termination. For more information, see the HOWTO * linked to above. */ //@{ extern istream cin; /// Linked to standard input extern ostream cout; /// Linked to standard output extern ostream cerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern ostream clog; /// Linked to standard error (buffered) #ifdef _GLIBCXX_USE_WCHAR_T extern wistream wcin; /// Linked to standard input extern wostream wcout; /// Linked to standard output extern wostream wcerr; /// Linked to standard error (unbuffered) extern wostream wclog; /// Linked to standard error (buffered) #endif //@} // For construction of filebuffers for cout, cin, cerr, clog et. al. static ios_base::Init __ioinit; _GLIBCXX_END_NAMESPACE_VERSION } // namespace #endif /* _GLIBCXX_IOSTREAM */
Perché usare le Librerie Standard e i File
Scrivere codice con una libreria è come scrivere un libro con un dizionario. Possiamo facilmente sostituire una frase con una sola parola senza perdere il significato principale
Puoi riscrivere questo usando termini già esistenti da un dizionario. Simile all'uso di una libreria esistente, puoi ridurre centinaia di righe di codice a una sola usando una libreria.
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