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Impara Dichiarazione di Costanti | Gestione dei Tipi di Dati
Fondamenti di C#

bookDichiarazione di Costanti

Le costanti sono simili alle variabili, ma il loro valore viene impostato una sola volta al momento della dichiarazione e non può essere modificato successivamente.

Sono utili per rendere il codice più comprensibile, indicando chiaramente quali valori sono fissi e non devono cambiare durante l'esecuzione del programma. Inoltre, l'utilizzo delle costanti aiuta a prevenire modifiche accidentali ai dati, riducendo così i bug nel codice.

Per dichiarare una costante, si utilizza una sintassi simile a quella delle variabili, ma si aggiunge la parola chiave const prima della dichiarazione:

main.cs

main.cs

copy
12345678910111213
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }

Se si tenta di modificare una costante, il compilatore mostrerà un errore:

main.cs

main.cs

copy
1234567891011121314
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
question-icon

Completa il codice per dichiarare una costante chiamata pi con valore 3.14:

Click or drag`n`drop items and fill in the blanks

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 2. Capitolo 10

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Sono utili per rendere il codice più comprensibile, indicando chiaramente quali valori sono fissi e non devono cambiare durante l'esecuzione del programma. Inoltre, l'utilizzo delle costanti aiuta a prevenire modifiche accidentali ai dati, riducendo così i bug nel codice.

Per dichiarare una costante, si utilizza una sintassi simile a quella delle variabili, ma si aggiunge la parola chiave const prima della dichiarazione:

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }

Se si tenta di modificare una costante, il compilatore mostrerà un errore:

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using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
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