Dichiarazione di Costanti
Le costanti sono simili alle variabili, ma il loro valore viene impostato una sola volta al momento della dichiarazione e non può essere modificato successivamente.
Sono utili per rendere il codice più comprensibile, indicando chiaramente quali valori sono fissi e non devono cambiare durante l'esecuzione del programma. Inoltre, l'utilizzo delle costanti aiuta a prevenire modifiche accidentali ai dati, riducendo così i bug nel codice.
Per dichiarare una costante, si utilizza una sintassi simile a quella delle variabili, ma si aggiunge la parola chiave const prima della dichiarazione:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Se si tenta di modificare una costante, il compilatore mostrerà un errore:
main.cs
1234567891011121314using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
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Per dichiarare una costante, si utilizza una sintassi simile a quella delle variabili, ma si aggiunge la parola chiave const prima della dichiarazione:
main.cs
12345678910111213using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; Console.WriteLine(myVar); } } }
Se si tenta di modificare una costante, il compilatore mostrerà un errore:
main.cs
1234567891011121314using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { const int myVar = 10; myVar = 20; // Error: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer. } } }
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