Virgola Mobile e Double
I numeri in virgola mobile, chiamati anche float, rappresentano numeri decimali. Possiamo dichiarare una variabile di tipo float utilizzando la parola chiave float:
main.cs
1float myVariable = 3.14f;
La lettera 'f' nel valore 3.14f indica al compilatore che il valore è di tipo float. I valori del tipo di dato float devono sempre essere rappresentati in questo formato.
Il tipo di dato float ha una precisione limitata e può memorizzare solo da 6 a 9 cifre dopo la virgola. Esiste un altro tipo di dato chiamato double che offre una precisione maggiore:
main.cs
12345float myVar1 = 3.1415926535897f; double myVar2 = 3.1415926535897; Console.WriteLine(myVar1); // Output: 3.1415927 Console.WriteLine(myVar2); // Output: 3.1415926535897
Poiché float ha una precisione inferiore, il valore 3.1415926535897 viene automaticamente arrotondato fino al suo settimo decimale e il risultato viene memorizzato nella variabile myVar1.
Come per int e long, è possibile eseguire operazioni aritmetiche anche su valori di tipo float e double.
main.cs
12345float var1 = 1.14f; double var2 = 1.00; float var3 = 1.0f; double var4 = var1 + var2 + var3;
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Virgola Mobile e Double
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main.cs
1float myVariable = 3.14f;
La lettera 'f' nel valore 3.14f indica al compilatore che il valore è di tipo float. I valori del tipo di dato float devono sempre essere rappresentati in questo formato.
Il tipo di dato float ha una precisione limitata e può memorizzare solo da 6 a 9 cifre dopo la virgola. Esiste un altro tipo di dato chiamato double che offre una precisione maggiore:
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12345float myVar1 = 3.1415926535897f; double myVar2 = 3.1415926535897; Console.WriteLine(myVar1); // Output: 3.1415927 Console.WriteLine(myVar2); // Output: 3.1415926535897
Poiché float ha una precisione inferiore, il valore 3.1415926535897 viene automaticamente arrotondato fino al suo settimo decimale e il risultato viene memorizzato nella variabile myVar1.
Come per int e long, è possibile eseguire operazioni aritmetiche anche su valori di tipo float e double.
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12345float var1 = 1.14f; double var2 = 1.00; float var3 = 1.0f; double var4 = var1 + var2 + var3;
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