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Impara Array Multidimensionali | Array
Fondamenti di C#

bookArray Multidimensionali

Gli array possono anche contenere altri array al loro interno. Tali array sono chiamati array multidimensionali. Questi sono utili quando si desidera memorizzare i dati in forma tabellare, con righe e colonne, o sotto forma di matrice.

È possibile dichiarare un array bidimensionale utilizzando la seguente sintassi:

main.cs

main.cs

copy
1
datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];

L'array creato utilizzando la sintassi sopra avrà una lunghezza (dimensione) pari a lengthX e ciascun elemento sarà un array di dimensione lengthY:

main.cs

main.cs

copy
1
int[,] numbers = new int[3,3];

Nel caso sopra, viene creata una nuova matrice bidimensionale di dimensione 3x3. Ciò significa che può contenere 9 numeri interi. È possibile inizializzare un array 2D utilizzando la seguente sintassi:

main.cs

main.cs

copy
12345
datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };

Considerare l'esempio con valori reali:

main.cs

main.cs

copy
12345678910111213141516171819202122
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }

Quanto sopra rappresenta una matrice 3x4 e può contenere 12 elementi. L'illustrazione seguente mostra una matrice 3x3 in forma visualizzata:

Indicizzazione negli array multidimensionali è simile a quella degli array normali. Si indicano semplicemente l'indice della riga e quello della colonna.

main.cs

main.cs

copy
1
arrayName[row, column];

Ad esempio, se si desidera accedere al valore 6 dall'array numbers (mostrato nell'illustrazione), si utilizza l'elemento all'indice [2][2], che corrisponde al secondo indice di riga e al secondo indice di colonna.

main.cs

main.cs

copy
123456789101112131415161718
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }

Sono possibili anche array a dimensioni superiori aggiungendo virgole extra alla sintassi di dichiarazione:

main.cs

main.cs

copy
123
int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern

Nel codice sopra, myArray3D avrà 60 elementi (3x4x5), mentre myArray4D avrà 1800 elementi (5x4x9x10).

Di seguito è riportato come si inizializza un array 3D:

main.cs

main.cs

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123456
int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
question mark

Qual è il codice corretto per accedere all'elemento "Pumpkin" nell'array foods:

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 5. Capitolo 5

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È possibile dichiarare un array bidimensionale utilizzando la seguente sintassi:

main.cs

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1
datatype[][] arrayName = new datatype[lengthX, lengthY];

L'array creato utilizzando la sintassi sopra avrà una lunghezza (dimensione) pari a lengthX e ciascun elemento sarà un array di dimensione lengthY:

main.cs

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1
int[,] numbers = new int[3,3];

Nel caso sopra, viene creata una nuova matrice bidimensionale di dimensione 3x3. Ciò significa che può contenere 9 numeri interi. È possibile inizializzare un array 2D utilizzando la seguente sintassi:

main.cs

main.cs

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datatype [,] arrayName = { { element1, element2, ... }, { element1, element2, ...}, ... };

Considerare l'esempio con valori reali:

main.cs

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12345678910111213141516171819202122
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; // Displaying the array foreach (int number in numbers) { Console.Write(number + " "); } } } }

Quanto sopra rappresenta una matrice 3x4 e può contenere 12 elementi. L'illustrazione seguente mostra una matrice 3x3 in forma visualizzata:

Indicizzazione negli array multidimensionali è simile a quella degli array normali. Si indicano semplicemente l'indice della riga e quello della colonna.

main.cs

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1
arrayName[row, column];

Ad esempio, se si desidera accedere al valore 6 dall'array numbers (mostrato nell'illustrazione), si utilizza l'elemento all'indice [2][2], che corrisponde al secondo indice di riga e al secondo indice di colonna.

main.cs

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123456789101112131415161718
using System; namespace ConsoleApp { internal class Program { static void Main(string[] args) { int[,] numbers = { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }; Console.WriteLine(numbers[1, 2]); // Output: 7 } } }

Sono possibili anche array a dimensioni superiori aggiungendo virgole extra alla sintassi di dichiarazione:

main.cs

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int[,,] myArray3D = new int[3, 4, 5]; int[,,,] myArray4D = new int[5, 4, 9, 10]; // Similarly more complex ones are possible as well using the same pattern

Nel codice sopra, myArray3D avrà 60 elementi (3x4x5), mentre myArray4D avrà 1800 elementi (5x4x9x10).

Di seguito è riportato come si inizializza un array 3D:

main.cs

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int[,,] numbers = { { {1, 2, 3}, { 4, 5, 6 }, {7, 8, 9} }, { {10, 11, 12}, {13, 14, 15}, {16, 17, 18} }, { {19, 20, 21}, {22, 23, 24}, {25, 26, 27} } };
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Qual è il codice corretto per accedere all'elemento "Pumpkin" nell'array foods:

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