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Impara Aggiunta di Punti e Fine del Gioco | Creazione di un Gioco di Raccolta: Riempi lo Zaino
Creazione di Giochi con Cursor AI

bookAggiunta di Punti e Fine del Gioco

Raccogliere le provviste è divertente, ma diventa ancora più interessante quando gli oggetti hanno ruoli diversi. Aggiungiamo punti, vite e una schermata di fine partita allegra per rendere la sfida più realistica.

Gli oggetti che cadono non si comporteranno tutti allo stesso modo. Alcuni saranno buoni, altri cattivi e uno in particolare sarà raro e prezioso.

Ecco cosa aggiungerai:

Finestra di fine partita

  • Si attiva quando le vite raggiungono 0 o dopo che un breve timer (30s) è scaduto;
  • Mostra il punteggio finale;
  • Presenta due pulsanti: "Gioca di nuovo" e "Torna alla home".
question mark

Quale delle seguenti affermazioni descrive accuratamente i ruoli degli oggetti che cadono e le condizioni di fine partita nel gioco?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 2. Capitolo 3

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Suggested prompts:

Can you explain how the scoring system works in more detail?

What happens when the timer runs out or all lives are lost?

Can you give examples of how the game over pop-up looks and functions?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

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Raccogliere le provviste è divertente, ma diventa ancora più interessante quando gli oggetti hanno ruoli diversi. Aggiungiamo punti, vite e una schermata di fine partita allegra per rendere la sfida più realistica.

Gli oggetti che cadono non si comporteranno tutti allo stesso modo. Alcuni saranno buoni, altri cattivi e uno in particolare sarà raro e prezioso.

Ecco cosa aggiungerai:

Finestra di fine partita

  • Si attiva quando le vite raggiungono 0 o dopo che un breve timer (30s) è scaduto;
  • Mostra il punteggio finale;
  • Presenta due pulsanti: "Gioca di nuovo" e "Torna alla home".
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