Creazione della Schermata Principale
Un gioco di memoria inizia con una schermata iniziale accogliente. Sarà allegra e giocosa, con grandi carte che rappresentano diversi argomenti tra cui i giocatori possono scegliere prima di iniziare.
Questo gioco è una classica sfida di memoria: gira due carte, cerca di trovare una coppia e continua finché tutte le coppie non vengono scoperte. Per renderlo più divertente, i giocatori possono scegliere un argomento prima di iniziare.
Per la prima versione, ne aggiungerai tre: Animali, Frutta e Spazio. Ogni argomento apparirà come una grande carta colorata con un'emoji e un'etichetta. Facendo clic su una di esse, il giocatore entrerà nel gioco relativo a quel tema.
Impostiamo tutto passo dopo passo:
Puoi posizionarla ovunque (Desktop, Documenti, ecc.). Ad esempio, chiamala "flip-card-memory-game".
Vai su File → Apri cartella e seleziona quella che hai appena creato.
Qui scriverai il nostro primo prompt.
Cursor genererà il codice per la schermata iniziale.
Una volta che Cursor ha terminato, fai clic su Go Live per visualizzare immediatamente l'anteprima della pagina nel tuo browser.
Se desideri modificare il design (cambiare i colori, provare un nuovo font o regolare il layout), chiedi a Cursor in inglese semplice e aggiornerà il codice per te.
Grazie per i tuoi commenti!
Chieda ad AI
Chieda ad AI
Chieda pure quello che desidera o provi una delle domande suggerite per iniziare la nostra conversazione
Awesome!
Completion rate improved to 6.67
Creazione della Schermata Principale
Scorri per mostrare il menu
Un gioco di memoria inizia con una schermata iniziale accogliente. Sarà allegra e giocosa, con grandi carte che rappresentano diversi argomenti tra cui i giocatori possono scegliere prima di iniziare.
Questo gioco è una classica sfida di memoria: gira due carte, cerca di trovare una coppia e continua finché tutte le coppie non vengono scoperte. Per renderlo più divertente, i giocatori possono scegliere un argomento prima di iniziare.
Per la prima versione, ne aggiungerai tre: Animali, Frutta e Spazio. Ogni argomento apparirà come una grande carta colorata con un'emoji e un'etichetta. Facendo clic su una di esse, il giocatore entrerà nel gioco relativo a quel tema.
Impostiamo tutto passo dopo passo:
Puoi posizionarla ovunque (Desktop, Documenti, ecc.). Ad esempio, chiamala "flip-card-memory-game".
Vai su File → Apri cartella e seleziona quella che hai appena creato.
Qui scriverai il nostro primo prompt.
Cursor genererà il codice per la schermata iniziale.
Una volta che Cursor ha terminato, fai clic su Go Live per visualizzare immediatamente l'anteprima della pagina nel tuo browser.
Se desideri modificare il design (cambiare i colori, provare un nuovo font o regolare il layout), chiedi a Cursor in inglese semplice e aggiornerà il codice per te.
Grazie per i tuoi commenti!