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Impara Creazione della Schermata Principale | Costruire il Tuo Primo Gioco Flip Cards
Creazione di Giochi con Cursor AI

bookCreazione della Schermata Principale

Un gioco di memoria inizia con una schermata iniziale accogliente. Sarà allegra e giocosa, con grandi carte che rappresentano diversi argomenti tra cui i giocatori possono scegliere prima di iniziare.

Questo gioco è una classica sfida di memoria: gira due carte, cerca di trovare una coppia e continua finché tutte le coppie non vengono scoperte. Per renderlo più divertente, i giocatori possono scegliere un argomento prima di iniziare.

Per la prima versione, ne aggiungerai tre: Animali, Frutta e Spazio. Ogni argomento apparirà come una grande carta colorata con un'emoji e un'etichetta. Facendo clic su una di esse, il giocatore entrerà nel gioco relativo a quel tema.

Impostiamo tutto passo dopo passo:

Crea la cartella del progetto
expand arrow

Puoi posizionarla ovunque (Desktop, Documenti, ecc.). Ad esempio, chiamala "flip-card-memory-game".

Apri la cartella in Cursor
expand arrow

Vai su FileApri cartella e seleziona quella che hai appena creato.

Apri una chat in Cursor
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Qui scriverai il nostro primo prompt.

Digita il prompt preparato (o una tua versione)
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Cursor genererà il codice per la schermata iniziale.

Una volta che Cursor ha terminato, fai clic su Go Live per visualizzare immediatamente l'anteprima della pagina nel tuo browser.

Note
Nota

Se desideri modificare il design (cambiare i colori, provare un nuovo font o regolare il layout), chiedi a Cursor in inglese semplice e aggiornerà il codice per te.

question mark

Secondo l'istruzione fornita, cosa dovrebbe essere visualizzato nella schermata iniziale del tuo Flip Card Memory Game?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 1. Capitolo 2

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Questo gioco è una classica sfida di memoria: gira due carte, cerca di trovare una coppia e continua finché tutte le coppie non vengono scoperte. Per renderlo più divertente, i giocatori possono scegliere un argomento prima di iniziare.

Per la prima versione, ne aggiungerai tre: Animali, Frutta e Spazio. Ogni argomento apparirà come una grande carta colorata con un'emoji e un'etichetta. Facendo clic su una di esse, il giocatore entrerà nel gioco relativo a quel tema.

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