Creazione della Schermata di Gioco
Una volta che il giocatore sceglie un argomento, il gioco richiede una schermata di gioco dove si svolge l'azione principale. Questo è il cuore della sfida di memoria, con tutte le carte disposte per essere abbinate.
Nella schermata di gioco, si dovrà:
- Mostrare un'intestazione accogliente e una piccola etichetta con l'argomento scelto;
 - Visualizzare una plancia centrata con 20 carte (10 coppie abbinate) basate sulle emoji di quell'argomento;
 - Iniziare con tutte le carte coperte;
 - Aggiungere fluide animazioni di capovolgimento 3D quando una carta viene toccata;
 - Mantenere la logica di gioco semplice:
- Se due carte scoperte corrispondono → rimangono scoperte;
 - Se non corrispondono → si ricoprono dopo un breve ritardo;
 - Mentre due carte vengono controllate, nessun'altra carta può essere girata.
 
 
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Can you explain how the card matching logic works in more detail?
What are some tips for designing the 3D flip animation?
How can I make sure the play screen looks good on both phones and laptops?
Awesome!
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Nella schermata di gioco, si dovrà:
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 - Visualizzare una plancia centrata con 20 carte (10 coppie abbinate) basate sulle emoji di quell'argomento;
 - Iniziare con tutte le carte coperte;
 - Aggiungere fluide animazioni di capovolgimento 3D quando una carta viene toccata;
 - Mantenere la logica di gioco semplice:
- Se due carte scoperte corrispondono → rimangono scoperte;
 - Se non corrispondono → si ricoprono dopo un breve ritardo;
 - Mentre due carte vengono controllate, nessun'altra carta può essere girata.
 
 
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