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Impara Creazione della Schermata di Gioco | Costruire il Tuo Primo Gioco Flip Cards
Creazione di Giochi con Cursor AI

bookCreazione della Schermata di Gioco

Una volta che il giocatore sceglie un argomento, il gioco richiede una schermata di gioco dove si svolge l'azione principale. Questo è il cuore della sfida di memoria, con tutte le carte disposte per essere abbinate.

Nella schermata di gioco, si dovrà:

  1. Mostrare un'intestazione accogliente e una piccola etichetta con l'argomento scelto;
  2. Visualizzare una plancia centrata con 20 carte (10 coppie abbinate) basate sulle emoji di quell'argomento;
  3. Iniziare con tutte le carte coperte;
  4. Aggiungere fluide animazioni di capovolgimento 3D quando una carta viene toccata;
  5. Mantenere la logica di gioco semplice:
    • Se due carte scoperte corrispondono → rimangono scoperte;
    • Se non corrispondono → si ricoprono dopo un breve ritardo;
    • Mentre due carte vengono controllate, nessun'altra carta può essere girata.
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Cosa succede quando due carte vengono scoperte e corrispondono?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 1. Capitolo 3

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Suggested prompts:

Can you explain how the card matching logic works in more detail?

What are some tips for designing the 3D flip animation?

How can I make sure the play screen looks good on both phones and laptops?

Awesome!

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  1. Mostrare un'intestazione accogliente e una piccola etichetta con l'argomento scelto;
  2. Visualizzare una plancia centrata con 20 carte (10 coppie abbinate) basate sulle emoji di quell'argomento;
  3. Iniziare con tutte le carte coperte;
  4. Aggiungere fluide animazioni di capovolgimento 3D quando una carta viene toccata;
  5. Mantenere la logica di gioco semplice:
    • Se due carte scoperte corrispondono → rimangono scoperte;
    • Se non corrispondono → si ricoprono dopo un breve ritardo;
    • Mentre due carte vengono controllate, nessun'altra carta può essere girata.
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