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Impara Aggiunta di Vite e Punteggio | Sviluppare un Gioco d'Avventura Prendi la Carota
Creazione di Giochi con Cursor AI

bookAggiunta di Vite e Punteggio

Aggiungiamo un senso di sfida e ricompensa con delle vite e un punteggio che tiene traccia di quante carote riesci a prendere.

Stai aggiungendo una leggera gamification affinché i giocatori percepiscano progresso e sfida su più round, non solo in una singola partita.

Ecco cosa dovrebbe essere aggiunto.

Sistema delle vite
expand arrow
  • Il giocatore inizia con 3 vite;
  • Mostrale in cima allo schermo come emoji;
  • Quando il coniglio tocca un nemico (volpe, lupo, ecc.), il giocatore perde una vita;
  • Dopo aver perso una vita, riporta il coniglio alla posizione iniziale in basso, ma non terminare ancora la partita.
Game over
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  • Solo quando tutte le vite sono esaurite, mostra un grande pop-up "Game Over";
  • Il pop-up deve includere un messaggio amichevole (mantienilo leggero, non spaventoso);
  • Aggiungi due pulsanti: "Gioca ancora" e "Home";
  • Mentre il pop-up è visibile, il campo deve essere in pausa.
Sistema di punteggio
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  • Ogni volta che il coniglio raggiunge la carota in cima, aggiungi +1 punto;
  • Dopo aver segnato, riporta il coniglio in basso così può iniziare il round successivo;
  • Il punteggio deve rimanere visibile, accanto ai cuori in alto.
question mark

Nel gioco, cosa succede quando il coniglio tocca un nemico?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 3. Capitolo 4

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Suggested prompts:

How can I make the game over pop-up more engaging for kids?

Can I customize the heart emojis or use different icons for lives?

What are some ideas for gentle animations to use in this game?

Awesome!

Completion rate improved to 6.67

bookAggiunta di Vite e Punteggio

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Aggiungiamo un senso di sfida e ricompensa con delle vite e un punteggio che tiene traccia di quante carote riesci a prendere.

Stai aggiungendo una leggera gamification affinché i giocatori percepiscano progresso e sfida su più round, non solo in una singola partita.

Ecco cosa dovrebbe essere aggiunto.

Sistema delle vite
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  • Il giocatore inizia con 3 vite;
  • Mostrale in cima allo schermo come emoji;
  • Quando il coniglio tocca un nemico (volpe, lupo, ecc.), il giocatore perde una vita;
  • Dopo aver perso una vita, riporta il coniglio alla posizione iniziale in basso, ma non terminare ancora la partita.
Game over
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  • Solo quando tutte le vite sono esaurite, mostra un grande pop-up "Game Over";
  • Il pop-up deve includere un messaggio amichevole (mantienilo leggero, non spaventoso);
  • Aggiungi due pulsanti: "Gioca ancora" e "Home";
  • Mentre il pop-up è visibile, il campo deve essere in pausa.
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  • Ogni volta che il coniglio raggiunge la carota in cima, aggiungi +1 punto;
  • Dopo aver segnato, riporta il coniglio in basso così può iniziare il round successivo;
  • Il punteggio deve rimanere visibile, accanto ai cuori in alto.
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