Contenuti del Corso
Basi di Matlab
Basi di Matlab
Applicazione: Rappresentazione di Traiettorie 3D e Grafici Multipli
Proseguendo il tuo programma dal capitolo precedente, qui traccerai traiettorie 3D, imparerai come aggiungere più grafici allo stesso diagramma e come integrare elementi regolari di programmazione nei programmi di grafico per creare nuove visualizzazioni personalizzate.
Compito
Riscrivi una versione MIGLIORE del programma mostrato nel video che:
Utilizza le effettive etichette degli oggetti (oggetto 1, oggetto 2, oggetto 3) nella legenda del grafico: non goat, moose e donkey;
Aggiunge un tuo tocco personale per renderlo più accattivante (colori diversi, stili e spessori di linea, un angolo di visualizzazione differente e qualsiasi altro aspetto che ritieni possa essere migliorato).
Quando crei la tua versione:
Il modulo di grafico importa sia le traiettorie sia le etichette degli oggetti (come cell array) dal modulo di analisi. Quando la legenda viene creata nelle ultime righe del modulo di grafico, il suo argomento è un cell array inserito manualmente contenente i nomi degli animali;
Per modificare diversi aspetti, cambiali quando il grafico viene visualizzato in Matlab ed esporta le versioni del codice e delle funzioni come mostrato nel capitolo 2. Poi incorpora questi elementi nella tua versione del programma (eventualmente duplicando per ridondanza se la situazione dovesse risultare confusa).
Grazie per i tuoi commenti!