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Impara Metodi Accessor e Mutator | Panoramica sull'Incapsulamento
OOP in C++
course content

Contenuti del Corso

OOP in C++

OOP in C++

1. Fondamenti della OOP in C++
2. Costruttori e Distruttori
3. Panoramica sull'Incapsulamento
4. Panoramica sull'Ereditarietà
5. Panoramica sul Polimorfismo

book
Metodi Accessor e Mutator

L'incapsulamento implica anche la restrizione dell'accesso diretto ad alcuni componenti di un oggetto, ed è qui che entrano in gioco le funzioni accessor e mutator. Le funzioni accessor e mutator, più comunemente note come getter e setter, sono metodi public che forniscono un accesso controllato ai membri dati private di una classe.

Le funzioni accessor (getter) sono funzioni che permettono di leggere i valori dei membri dati privati senza modificarli. Sono fondamentali per ottenere lo stato di un oggetto mantenendo i membri dati nascosti e protetti.

getter.h

getter.h

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class Example { public: int get_member() { return member; } private: int member; };

Funzioni Mutatorie (Setters) sono funzioni che permettono la modifica dei valori dei membri dati privati. Offrono un modo controllato per cambiare lo stato di un oggetto. Utilizzando i setters, è possibile implementare logiche di validazione per garantire che solo dati validi vengano assegnati ai membri dati.

setter.h

setter.h

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class Example { public: void set_member(int value) { member = value; } private: int member; };

La funzione principale dei getters e setters è gestire l'accesso ai membri di una classe, riducendo così la probabilità di errori causati dalla manipolazione diretta. Ad esempio, consentono di limitare l'assegnazione di valori eccessivamente grandi a determinate proprietà. È possibile limitare la potenza del riscaldatore al valore 10; non è possibile impostarla oltre tale valore.

main.cpp

main.cpp

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#include <iostream> class Heater { public: void setPower(int value) { power = value > 10 ? 10: value; } int getPower() { return power; } private: int power; }; int main() { Heater heater; heater.setPower(7); std::cout << heater.getPower(); }
question mark

Qual è il nome alternativo comunemente usato per i metodi mutatori in programmazione?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 3. Capitolo 4

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Metodi Accessor e Mutator

L'incapsulamento implica anche la restrizione dell'accesso diretto ad alcuni componenti di un oggetto, ed è qui che entrano in gioco le funzioni accessor e mutator. Le funzioni accessor e mutator, più comunemente note come getter e setter, sono metodi public che forniscono un accesso controllato ai membri dati private di una classe.

Le funzioni accessor (getter) sono funzioni che permettono di leggere i valori dei membri dati privati senza modificarli. Sono fondamentali per ottenere lo stato di un oggetto mantenendo i membri dati nascosti e protetti.

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class Example { public: int get_member() { return member; } private: int member; };

Funzioni Mutatorie (Setters) sono funzioni che permettono la modifica dei valori dei membri dati privati. Offrono un modo controllato per cambiare lo stato di un oggetto. Utilizzando i setters, è possibile implementare logiche di validazione per garantire che solo dati validi vengano assegnati ai membri dati.

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class Example { public: void set_member(int value) { member = value; } private: int member; };

La funzione principale dei getters e setters è gestire l'accesso ai membri di una classe, riducendo così la probabilità di errori causati dalla manipolazione diretta. Ad esempio, consentono di limitare l'assegnazione di valori eccessivamente grandi a determinate proprietà. È possibile limitare la potenza del riscaldatore al valore 10; non è possibile impostarla oltre tale valore.

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#include <iostream> class Heater { public: void setPower(int value) { power = value > 10 ? 10: value; } int getPower() { return power; } private: int power; }; int main() { Heater heater; heater.setPower(7); std::cout << heater.getPower(); }
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