Sfida: Attributi della Classe
syntax.h
1234class Name { public: Type AttributeName; };
Gli attributi e i metodi pubblici di una classe possono essere acceduti direttamente utilizzando l'operatore punto (.) su un oggetto della classe.
main.cpp
12345678910111213class Student { public: int age; }; int main() { Student bob; Student ann; bob.age = 25; ann.age = 33; }
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Immagina di dover realizzare un semplice sistema di registrazione. È necessario creare una classe User con campi per il nome dell'utente, l'età e un booleano che indichi se l'utente è maggiorenne. L'obiettivo è implementare una funzione che crei un oggetto User, verifichi se l'utente ha almeno 18 anni e imposti di conseguenza il campo booleano.
-
Definizione della classe
Usercon tre campi:namedi tipostd::stringagedi tipointisAdultdi tipobool
-
Implementazione di una funzione
registerUserche accettanameeagecome parametri:- Creazione di un oggetto
Userall'interno della funzione. - Assegnazione dei valori ricevuti di
nameeageai rispettivi campi dell'oggetto. - Inizializzazione di
isAdultafalse. - Verifica dell'età: se
ageè maggiore o uguale a 18, impostareisAdultatrue. - Restituzione dell'oggetto
Usercreato.
- Creazione di un oggetto
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1234class Name { public: Type AttributeName; };
Gli attributi e i metodi pubblici di una classe possono essere acceduti direttamente utilizzando l'operatore punto (.) su un oggetto della classe.
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12345678910111213class Student { public: int age; }; int main() { Student bob; Student ann; bob.age = 25; ann.age = 33; }
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Definizione della classe
Usercon tre campi:namedi tipostd::stringagedi tipointisAdultdi tipobool
-
Implementazione di una funzione
registerUserche accettanameeagecome parametri:- Creazione di un oggetto
Userall'interno della funzione. - Assegnazione dei valori ricevuti di
nameeageai rispettivi campi dell'oggetto. - Inizializzazione di
isAdultafalse. - Verifica dell'età: se
ageè maggiore o uguale a 18, impostareisAdultatrue. - Restituzione dell'oggetto
Usercreato.
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