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Impara Sfida: Costruisci la Lettera E | Sfide
Ninja di Python
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Contenuti del Corso

Ninja di Python

Ninja di Python

1. Controlli di Base
2. Controlli Avanzati
3. Funzioni
4. Cicli
5. Istruzioni If-Else
6. Sfide
7. Liste

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Sfida: Costruisci la Lettera E

Benvenuto alla sfida "Costruisci la Lettera E"!

Ripassiamo i metodi ninja e le funzionalità che hai imparato:

Metodi Ninja:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Muovi il ninja di una cella nella direzione specificata.
  • pick_sushi(): Raccogli il sushi dalla mappa e aggiungilo al tuo inventario.
  • put_sushi(): Posiziona il sushi dal tuo inventario su una cella.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determina l'oggetto nella cella successiva nella direzione specificata, restituendo "wall", "sushi" o "empty".

Concetti di Programmazione:

  • Funzioni: Crea blocchi di codice riutilizzabili per eseguire compiti specifici.
  • Decomposizione: Scomponi problemi complessi in parti più piccole e gestibili.
  • Cicli: Usa i cicli for e while per ripetere azioni.
  • Istruzioni Condizionali: Usa le istruzioni if-else per prendere decisioni basate su condizioni.
Compito

Swipe to start coding

Soluzione

Switch to desktopCambia al desktop per esercitarti nel mondo realeContinua da dove ti trovi utilizzando una delle opzioni seguenti
Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 6. Capitolo 2
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Sfida: Costruisci la Lettera E

Benvenuto alla sfida "Costruisci la Lettera E"!

Ripassiamo i metodi ninja e le funzionalità che hai imparato:

Metodi Ninja:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Muovi il ninja di una cella nella direzione specificata.
  • pick_sushi(): Raccogli il sushi dalla mappa e aggiungilo al tuo inventario.
  • put_sushi(): Posiziona il sushi dal tuo inventario su una cella.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determina l'oggetto nella cella successiva nella direzione specificata, restituendo "wall", "sushi" o "empty".

Concetti di Programmazione:

  • Funzioni: Crea blocchi di codice riutilizzabili per eseguire compiti specifici.
  • Decomposizione: Scomponi problemi complessi in parti più piccole e gestibili.
  • Cicli: Usa i cicli for e while per ripetere azioni.
  • Istruzioni Condizionali: Usa le istruzioni if-else per prendere decisioni basate su condizioni.
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