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Impara Pratica con le Istruzioni If-Else. Arrotola il Sushi | Istruzioni If-Else
Ninja di JavaScript

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Pratica con le Istruzioni If-Else. Arrotola il Sushi

In questo capitolo, avrai l'opportunità di praticare l'uso delle istruzioni if-else nel Gioco Ninja. Il nostro amico ninja ha ricevuto una missione importante: arrotolare il sushi nelle celle di stoccaggio designate. Queste celle di stoccaggio sono comodamente situate una cella sotto la posizione attuale del sushi.

Compito

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Soluzione

function ninjaController(ninja) {
for (let i = 0; i <= 8; i++) {
ninja.goRight();
ninja.pickSushi();
if (ninja.objectDown() === "empty") {
ninja.goDown();
ninja.putSushi();
ninja.goUp();
}
}
}

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 5. Capitolo 2
js

ninja.js

function ninjaController(ninja) {
// Write your code below
}
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