Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Impara Scrivere Funzioni | Funzioni
Ninja di JavaScript
Sezione 3. Capitolo 2
ninja.js

ninja.js

bookScrivere Funzioni

Scorri per mostrare il menu

Parti di una Funzione

  • Dichiarazione: Inizia con la parola chiave function.
  • Nome: L'identificatore per la funzione come ninjaController, lootBox, ecc.
  • Parametri: Variabili elencate tra parentesi che accettano valori quando la funzione viene chiamata.
  • Corpo: Un blocco di codice tra parentesi graffe {} che esegue le azioni della funzione.
  • Valore di Ritorno: Istruzione opzionale per restituire un valore. Senza di essa, le funzioni restituiscono undefined.

Esempio

ninja.js

ninja.js

copy
  • ninjaController : Controlla il ninja chiamando lootBox due volte e muovendosi a destra quattro volte.

  • lootBox : Definisce un insieme di azioni (muoversi, raccogliere sushi) per il ninja.

  • Parametro: Entrambe le funzioni prendono un oggetto ninja che ha metodi come goRight(), goUp(), ecc.

Compito

Scorri per iniziare a programmare

Soluzione

Esplora altri corsi nel Catalogo

Switch to desktopCambia al desktop per esercitarti nel mondo realeContinua da dove ti trovi utilizzando una delle opzioni seguenti
Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 3. Capitolo 2
ninja.js

ninja.js

Chieda ad AI

expand

Chieda ad AI

ChatGPT

Chieda pure quello che desidera o provi una delle domande suggerite per iniziare la nostra conversazione

some-alt