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Impara Wireframing in Figma: Gettare le Basi per una UI Eccellente | Invio del Lavoro: Dal Wireframe alla Presentazione
Progettazione UI/UX con Figma

bookWireframing in Figma: Gettare le Basi per una UI Eccellente

La wireframing è il processo di creazione di uno schema semplice di un'app o di un sito web, che mostra la "visione d'insieme" di un concetto. Serve come mockup di base o a bassa fedeltà per comunicare idee con i clienti e determinare come appariranno layout e funzionalità.

Scopo della wireframing

  • Rappresenta un concetto ad alto livello per un'app digitale o un sito web;
  • Facilita la comunicazione con i clienti per allinearsi sulle idee di design;
  • Deve essere rapida e diretta, evitando dettagli non necessari.

Strumenti ed elementi

  • Utilizzare strumenti di design di base come rettangoli, linee, testo e icone segnaposto;
  • Sono preferibili colori minimi; meno colori aiutano a mantenere l'attenzione sulla struttura;
  • Utilizzare testo segnaposto realistico invece di "Lorem Ipsum" per una migliore comprensione.

Consigli di design

  • I wireframe dovrebbero indicare la funzionalità (ad esempio, segni "X" per le aree da sostituire con immagini);
  • Se si conoscono le icone da utilizzare, includerle; altrimenti, i segnaposto sono sufficienti;
  • Dare priorità a semplicità e chiarezza rispetto alla rifinitura visiva;
  • Utilizzare risorse come i kit di wireframing dalla scheda Community di Figma per risparmiare tempo.

Dopo aver creato il wireframe di base, rifinirlo leggermente per migliorarne la chiarezza, poiché la versione perfezionata aiuta a comunicare efficacemente lo scopo del design.

In conclusione, la wireframing è una fase essenziale del processo di design, che consente feedback rapidi e iterazioni, garantendo che tutti gli stakeholder comprendano la struttura fondamentale del progetto.

Scarica il file immagine "Letterboxd_Screenshot" e ricrea l'interfaccia dell'app in un wireframe secondo il tuo stile.

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 5. Capitolo 1

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  • Facilita la comunicazione con i clienti per allinearsi sulle idee di design;
  • Deve essere rapida e diretta, evitando dettagli non necessari.

Strumenti ed elementi

  • Utilizzare strumenti di design di base come rettangoli, linee, testo e icone segnaposto;
  • Sono preferibili colori minimi; meno colori aiutano a mantenere l'attenzione sulla struttura;
  • Utilizzare testo segnaposto realistico invece di "Lorem Ipsum" per una migliore comprensione.

Consigli di design

  • I wireframe dovrebbero indicare la funzionalità (ad esempio, segni "X" per le aree da sostituire con immagini);
  • Se si conoscono le icone da utilizzare, includerle; altrimenti, i segnaposto sono sufficienti;
  • Dare priorità a semplicità e chiarezza rispetto alla rifinitura visiva;
  • Utilizzare risorse come i kit di wireframing dalla scheda Community di Figma per risparmiare tempo.

Dopo aver creato il wireframe di base, rifinirlo leggermente per migliorarne la chiarezza, poiché la versione perfezionata aiuta a comunicare efficacemente lo scopo del design.

In conclusione, la wireframing è una fase essenziale del processo di design, che consente feedback rapidi e iterazioni, garantendo che tutti gli stakeholder comprendano la struttura fondamentale del progetto.

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