Basi della Prototipazione in Figma: Creazione di Flussi Utente Interattivi
I prototipi interattivi in Figma aiutano a dimostrare il comportamento di un design, permettendo a clienti e stakeholder di visualizzare l'esperienza utente del prodotto finale. Per creare un prototipo di base:
- Vai alla scheda Prototype e seleziona il primo frame;
- Fai clic sull'icona più vicino a "Flow Starting Point" per designare il frame iniziale. Puoi trascinarlo su un altro frame se necessario;
- Seleziona un oggetto o un frame e trascina il nodo circolare blu su un altro frame per stabilire una connessione;
- Le connessioni possono essere modificate o rimosse trascinando la freccia su un'area vuota o utilizzando l'icona meno nella scheda Prototype;
- Fai clic sull'icona Play/Present per aprire il prototipo;
- Facendo clic su aree non collegate vengono visualizzati gli hotspot. Un hotspot è il punto in cui avviene l'interazione. Può essere qualsiasi oggetto all'interno del frame originale, come un link, un pulsante, un'immagine o un'icona, ecc.
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Sezione 4. Capitolo 5
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- Le connessioni possono essere modificate o rimosse trascinando la freccia su un'area vuota o utilizzando l'icona meno nella scheda Prototype;
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