Basi della Prototipazione in Figma: Creazione di Flussi Utente Interattivi
I prototipi interattivi in Figma aiutano a dimostrare il comportamento di un design, permettendo a clienti e stakeholder di visualizzare l'esperienza utente del prodotto finale. Per creare un prototipo di base:
- Vai alla scheda Prototype e seleziona il primo frame;
- Fai clic sull'icona più vicino a "Flow Starting Point" per designare il frame iniziale. Puoi trascinarlo su un altro frame se necessario;
- Seleziona un oggetto o un frame e trascina il nodo circolare blu su un altro frame per stabilire una connessione;
- Le connessioni possono essere modificate o rimosse trascinando la freccia su un'area vuota o utilizzando l'icona meno nella scheda Prototype;
- Fai clic sull'icona Play/Present per aprire il prototipo;
- Facendo clic su aree non collegate vengono visualizzati gli hotspot. Un hotspot è il punto in cui avviene l'interazione. Può essere qualsiasi oggetto all'interno del frame originale, come un link, un pulsante, un'immagine o un'icona, ecc.
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Can you explain more about how hotspots work in Figma prototypes?
What are some common mistakes to avoid when creating interactive prototypes?
Can you show me how to add transitions or animations between frames?
Awesome!
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I prototipi interattivi in Figma aiutano a dimostrare il comportamento di un design, permettendo a clienti e stakeholder di visualizzare l'esperienza utente del prodotto finale. Per creare un prototipo di base:
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- Fai clic sull'icona più vicino a "Flow Starting Point" per designare il frame iniziale. Puoi trascinarlo su un altro frame se necessario;
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- Fai clic sull'icona Play/Present per aprire il prototipo;
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