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Impara Basi della Prototipazione in Figma: Creazione di Flussi Utente Interattivi | Padronanza Della Prototipazione in Figma
Progettazione UI/UX con Figma

bookBasi della Prototipazione in Figma: Creazione di Flussi Utente Interattivi

I prototipi interattivi in Figma aiutano a dimostrare il comportamento di un design, permettendo a clienti e stakeholder di visualizzare l'esperienza utente del prodotto finale. Per creare un prototipo di base:

  • Vai alla scheda Prototype e seleziona il primo frame;
  • Fai clic sull'icona più vicino a "Flow Starting Point" per designare il frame iniziale. Puoi trascinarlo su un altro frame se necessario;
  • Seleziona un oggetto o un frame e trascina il nodo circolare blu su un altro frame per stabilire una connessione;
  • Le connessioni possono essere modificate o rimosse trascinando la freccia su un'area vuota o utilizzando l'icona meno nella scheda Prototype;
  • Fai clic sull'icona Play/Present per aprire il prototipo;
  • Facendo clic su aree non collegate vengono visualizzati gli hotspot. Un hotspot è il punto in cui avviene l'interazione. Può essere qualsiasi oggetto all'interno del frame originale, come un link, un pulsante, un'immagine o un'icona, ecc.
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Cosa sono gli hotspot in un prototipo Figma?

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Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 4. Capitolo 5

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