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Impara Definizione delle Classi | Introduzione alla Programmazione Orientata agli Oggetti (OOP)
C# Oltre le Basi

bookDefinizione delle Classi

La sintassi per definire una classe di base è la seguente:

index.cs

index.cs

copy
123456
class nameOfClass { public datatype fieldName1; public datatype fieldName2; public datatype fieldName3; ... }

Ad esempio, una classe per memorizzare dati sulle case:

index.cs

index.cs

copy
12345678910111213141516171819
using System; class House { public string ownerName; public float landArea; public string country; public string state; public string city; public string streetAddress; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ("Nothing here yet."); } }

Il codice sopra contiene una classe che definisce un modello per un oggetto House, rappresentando una casa che può memorizzare il ownerName, la superficie del terreno, il paese, lo stato, la città e l'indirizzo della strada.

Note
Nota

L'utilizzo del termine public prima di ogni campo nella classe è una pratica sconsigliata, tuttavia per semplicità useremo la parola chiave public per i campi fino a quando non impareremo i Modificatori di Accesso nella prossima sezione. La parola chiave public consente di accedere direttamente ai dati dei campi dalle classi.

Utilizzare gli oggetti è molto conveniente poiché è possibile raggruppare informazioni correlate per formare una Classe e creare ordinatamente più istanze di tali dati se necessario. Utilizzando la classe House puoi facilmente memorizzare e accedere ai dati di migliaia di case.

question mark

Quale parola chiave viene utilizzata per definire una classe?

Select the correct answer

Tutto è chiaro?

Come possiamo migliorarlo?

Grazie per i tuoi commenti!

Sezione 3. Capitolo 2

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Suggested prompts:

Can you show me an example of how to create an instance of the House class?

How do I access the data stored in a House object?

What are some other examples where using a class would be helpful?

Awesome!

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La sintassi per definire una classe di base è la seguente:

index.cs

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123456
class nameOfClass { public datatype fieldName1; public datatype fieldName2; public datatype fieldName3; ... }

Ad esempio, una classe per memorizzare dati sulle case:

index.cs

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12345678910111213141516171819
using System; class House { public string ownerName; public float landArea; public string country; public string state; public string city; public string streetAddress; } public class ConsoleApp { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine ("Nothing here yet."); } }

Il codice sopra contiene una classe che definisce un modello per un oggetto House, rappresentando una casa che può memorizzare il ownerName, la superficie del terreno, il paese, lo stato, la città e l'indirizzo della strada.

Note
Nota

L'utilizzo del termine public prima di ogni campo nella classe è una pratica sconsigliata, tuttavia per semplicità useremo la parola chiave public per i campi fino a quando non impareremo i Modificatori di Accesso nella prossima sezione. La parola chiave public consente di accedere direttamente ai dati dei campi dalle classi.

Utilizzare gli oggetti è molto conveniente poiché è possibile raggruppare informazioni correlate per formare una Classe e creare ordinatamente più istanze di tali dati se necessario. Utilizzando la classe House puoi facilmente memorizzare e accedere ai dati di migliaia di case.

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